具体修改内容如下:
1弹药数从2修改到25,达到高弹药弓骑的数值
2武器命中(近战攻击)加了八点来到40
3近战闪避(近战防御)加了八点来到20
4副武器弓修改成220射程的精锐反曲弓
5添加了一面round盾牌
6冲锋加了十点来到252
没有添加帕提亚箭术,因为重骑没有拉扯的必要,同时兵种大类也没有修改,没有近身回避。
1弹药数从2修改到25,达到高弹药弓骑的数值
2武器命中(近战攻击)加了八点来到40
3近战闪避(近战防御)加了八点来到20
4副武器弓修改成220射程的精锐反曲弓
5添加了一面round盾牌
6冲锋加了十点来到252
没有添加帕提亚箭术,因为重骑没有拉扯的必要,同时兵种大类也没有修改,没有近身回避。