GBA三部曲月轮难度虽然高了点但至少比刻印简单一些,后面两部难度比较简单亲民,适合萌新入坑。
NDS的苍月十字架,玩起来就像是在开倒车,感觉不如前作,梦魔跟莉莉丝没有前作好看了,光剑被削弱了,大斧头红魂范围缩小了。J模式不像前作那样能打BOSS升数值了,还要去打怪升级。最恶心的还是画阵,跟前作比起来真的是开倒车了。
迷宫画廊给人的感觉就像是在偷懒,有很多怪的素材直接照搬前作,最骚的还是刷到的魂从自动飞你身上变成需要自己去捡了,太久不捡还会消失,换汤不换药。
刻印的话整体难度对萌新来说太高了,不是死忠粉或者硬核玩家真的很难玩下去。
虽然月下夜想曲是系列巅峰,但这并不妨碍GBA三部曲被玩家奉为神作。
NDS的苍月十字架,玩起来就像是在开倒车,感觉不如前作,梦魔跟莉莉丝没有前作好看了,光剑被削弱了,大斧头红魂范围缩小了。J模式不像前作那样能打BOSS升数值了,还要去打怪升级。最恶心的还是画阵,跟前作比起来真的是开倒车了。
迷宫画廊给人的感觉就像是在偷懒,有很多怪的素材直接照搬前作,最骚的还是刷到的魂从自动飞你身上变成需要自己去捡了,太久不捡还会消失,换汤不换药。
刻印的话整体难度对萌新来说太高了,不是死忠粉或者硬核玩家真的很难玩下去。
虽然月下夜想曲是系列巅峰,但这并不妨碍GBA三部曲被玩家奉为神作。