最近才开始玩T3,本人路痴,又不甘心看着攻略玩(我始终认为一个好游戏第一次玩要自己探索的),每次进入一张新图,总要转得连隔夜饭都吐出来,刚开始玩的时候傻乎乎地一路潜行,转到连守卫都快认识我了,每次路过同一个地方他都会“I feel something,again!”,以此来提示我“你迷路啦!again!”,结果慢吞吞路没逛完,却被人一路KO,5555555.。。。。。。严重影响游戏乐趣
后来学乖了,进入新图,先把所有装备满上,见人杀人见鬼超度,连老鼠都不放过,清空后再慢慢把路逛熟,然后读档重新开始,可是这样太麻烦了,而且挫败感挺强的。。。。。。以前玩杀手47的时候,我很喜欢开始任务前先好好研究地图,选择好潜入路线及下手位置,计划一次性成功会特有成就感
或许E社是想真实还原中世纪当小偷的感觉,不过那份地图也太。。。。。。,特别是孤儿院那张,基本白搭,看了反而就跑错路了。。。。。。话说刚才半夜玩孤儿院,特有感觉,靠近铁笼,那小破孩突然幽幽地在耳边说进去就出不来了,差点把俺吓痿了,如果这关的小女孩设计成白衣黑发,披头那种就更好了,哈哈。。。。。。
后来学乖了,进入新图,先把所有装备满上,见人杀人见鬼超度,连老鼠都不放过,清空后再慢慢把路逛熟,然后读档重新开始,可是这样太麻烦了,而且挫败感挺强的。。。。。。以前玩杀手47的时候,我很喜欢开始任务前先好好研究地图,选择好潜入路线及下手位置,计划一次性成功会特有成就感
或许E社是想真实还原中世纪当小偷的感觉,不过那份地图也太。。。。。。,特别是孤儿院那张,基本白搭,看了反而就跑错路了。。。。。。话说刚才半夜玩孤儿院,特有感觉,靠近铁笼,那小破孩突然幽幽地在耳边说进去就出不来了,差点把俺吓痿了,如果这关的小女孩设计成白衣黑发,披头那种就更好了,哈哈。。。。。。