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今天做了一个mod

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我把所有单位的血量乘了3倍,基础攻击乘了2倍,破甲攻击乘了1.5倍,远程和近战都这样了,还把战车判定的数量乘了二倍,伤害乘了1.5倍,为了补偿远程,给他们弹药数量,射程,子弹消失距离都乘了1.5倍,其他什么都没改,然后发现挺好玩的,方便拉近看打架,失误了也没事,来得及救援,就是队里一定要带光明发,金属法这些好打单体的单位,不然容易遇到日经贴马鲁斯,大伙有想玩的吗,或者有什么建议吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-24 19:32回复
    我是把所有单位的血量都乘以0.8再加100,这样改完使得单体单位的血量被削弱了差不多20%,但是依然强大。500血左右的怪步的血量基本没变,强度和原来差不多。原本血量只有100左右的步兵单位血量接近翻倍,这使得他们变得没有那么卑微了。同时我又把远程的弹药都改成了1.5倍。目前这个档玩下来感觉还可以。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-24 19:43
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      大佬传steam了嘛?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-24 20:22
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        大佬 能不能给全奇观妙影做做兼容


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-24 21:34
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          这种mod我之前也想做,思路是做一个全局buff,攻击乘1.5再减去10,突出高级兵和低级兵种差异,再血量乘1.3,稍微降低远程伤害,可惜攻击增减的算法只找到一种


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-09-24 22:01
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            兄弟pfm那里下载啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-24 23:32
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              这个支持mod兵种吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-28 22:07
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                体验了一下,弟国直接站起来了,可惜不兼容ATC


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-28 23:27
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                  目测诺斯卡某个部队会变得很强很强


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2023-09-29 06:29
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