早上八点半解压完一直玩到晚上十一点,大概十一个小时,对星空也有了一些基本认知,接下来就谈谈楼主对星空的感受。
首先要说的就是优化,楼主设置的是2K最高画质,基本在30-50帧之间波动,就离谱,而且降画质也增加不了几帧,估计就是CPU瓶颈,幸好之前玩老滚加ENB也差不多是这个帧数,所以问题不大。
其次是黑屏加载问题,感觉比老滚和辐射还多,不过倒是挺快的,比起辐射4动辄一分钟的加载感觉能接受,但是有一点真的是太恶心了,就是需要不停的开星图,跃迁开一次,登陆又开一次,简直反人类,整个星空唯一不满意的地方,玛德就不能在太空里直接标记降落点?
除去以上两个对于我本人的褒姒点以后,星空带给我的体验是完美的,它作为老滚5和辐射4的续作,无疑是合格的(楼主是bRPG爱好者,所有评价都是基于bRPG角度)海量的细节,错综的任务,生动的人物,无一不是贝塞斯达的新巅峰,意外之喜是这次的战斗环节,无论是枪械手感,战斗AI还是动作流畅度比起过去都有了长足进步。BUG方面我只遇到一个,这在过去是不敢想的。比较遗憾的就是枪械还是一套动画,瞄准还是贴图糊脸,唯一改变的就是双管霰弹,终于有弹药计数了可以打一发装一发了,其他枪未来还得mod解决
首先要说的就是优化,楼主设置的是2K最高画质,基本在30-50帧之间波动,就离谱,而且降画质也增加不了几帧,估计就是CPU瓶颈,幸好之前玩老滚加ENB也差不多是这个帧数,所以问题不大。
其次是黑屏加载问题,感觉比老滚和辐射还多,不过倒是挺快的,比起辐射4动辄一分钟的加载感觉能接受,但是有一点真的是太恶心了,就是需要不停的开星图,跃迁开一次,登陆又开一次,简直反人类,整个星空唯一不满意的地方,玛德就不能在太空里直接标记降落点?
除去以上两个对于我本人的褒姒点以后,星空带给我的体验是完美的,它作为老滚5和辐射4的续作,无疑是合格的(楼主是bRPG爱好者,所有评价都是基于bRPG角度)海量的细节,错综的任务,生动的人物,无一不是贝塞斯达的新巅峰,意外之喜是这次的战斗环节,无论是枪械手感,战斗AI还是动作流畅度比起过去都有了长足进步。BUG方面我只遇到一个,这在过去是不敢想的。比较遗憾的就是枪械还是一套动画,瞄准还是贴图糊脸,唯一改变的就是双管霰弹,终于有弹药计数了可以打一发装一发了,其他枪未来还得mod解决