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那個在reddit貼邊界圖的那個人更了一段說法

只看楼主收藏回复

(最下的那段中文是deepl機翻)
感覺是引擎限制相關,但為了mod的可擴展性也沒辦法了
Update 2: He says the way that full planet travel works is "a little weird." When you land on the planet you can go to the planet on the star map and select any spot on the planet and it's as if you get in your ship and fly there. Once you land you have a massive surface area to explore. You can do that all over the planet. But it doesn't seem that you can start at one spot on the planet and do a complete circle around the planet. You can just land wherever you want on the surface of the planet once you've landed the first time. Something he was unaware of till just now.
更新 2:他说全星球旅行的方式 "有点奇怪"。当你降落在行星上时,你可以在星图上找到该行星,然后选择行星上的任意位置,就好像你坐上飞船飞到那里一样。着陆后,你就可以探索一个巨大的表面区域。你可以在整个星球上进行探索。但你似乎不能从星球上的一个点开始,然后绕着星球转一圈。只要你第一次着陆,你就可以在星球表面的任何地方着陆。他直到刚才才意识到这一点。


IP属地:中国香港1楼2023-08-26 12:52回复


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2023-08-26 12:56
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      飞船应该是地图加载中心点,想去别的地方就得挪飞船位置,看样子是引擎和机能的妥协,或者飞船上有什么东西必须保持一直加载的状态?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-26 19:56
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        看来基本石锤空气墙了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-26 20:10
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          看来是实锤空气墙了,但即使空气墙是技术限制,那个边界弹窗也太搞了,像吧友说的整个“与飞船距离过远,即将失去控制权限”的提示,然后一键操控飞船自动挪位置(飞船起飞和降落的动画时间就用来加载新区块),再切回主视角于原位置继续探索。
          如果到时候是一键传送回飞船,再手动起飞-选择降落位置-看动画-在新降落位置下船,那我觉得有点割裂了。。。


          IP属地:上海5楼2023-08-26 20:18
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            如果是这样也可以处理的自然一点,比如说把空气墙文字表述成距离飞船太远了无法保持通讯之类的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-26 21:31
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              直观上看,对于玩家来说只有飞船的位置移动了,玩家自己还在原来边界那个位置。这样没啥区别啊,可能飞船上真有啥重要的东西?🤔


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-08-26 21:47
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                很明显的技术妥协,星球生成地点的那套系统有范围限制。
                当然,这个边界处理也确实粗糙了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-08-26 22:01
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