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日常被狗ojang气死

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一开始还奇怪为啥图片拼起来没问题,但是进游戏里就对不齐,一直以为是我做歪了
仔细放大才发现,原来像素点根本就是歪的
没想到这个祖传BUG这么多年了,ojang都没修,我之前还以为1.19就修了
后面两张图是局部放大图,自己看吧,只要材质包大了就会出现这样的情况,贴图错误对不齐,这歪了一个像素点其实还算好的,以前旧版本(1.13左右)那会可是会把整张游戏纹理图都卡出来的,现在倒是修了一部分,但是还是会出现歪了一个像素的情况,不仅是染色陶瓦,门,命令方块等都会这样,以前还会有MER图卡歪像素,会导致一些方块发出一个像素点宽度的光(1.19修了这个BUG,但是还是会有法线图失效的BUG),这也是为什么基岩版一直没有java那样的高质量大型包,因为越大BUG越多,ojang这么多年也确实在修一些BUG,但是新BUG出现的速度远高于修旧BUG的速度






IP属地:云南1楼2023-08-25 15:55回复
    搂主在吗,想购置一份国际版仿真物语材质包


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-25 16:56
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      要那种完整版的免费版材质太少了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-25 16:58
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        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-08-25 17:19
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-25 23:08
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            好像就是这样设计的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-08-26 00:02
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              这种设计也许能多加点斜线,看着不像纯方块那么死板,但确实苦了材质制作人


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-08-26 00:20
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                直接给它从根源上掰正



                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-08-26 07:29
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                  mojang本质还是小作坊,从一开始就没有做好 做到位,留了这么多让人诟病的问题。


                  IP属地:广东9楼2023-08-26 11:38
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