一开始还奇怪为啥图片拼起来没问题,但是进游戏里就对不齐,一直以为是我做歪了
仔细放大才发现,原来像素点根本就是歪的
没想到这个祖传BUG这么多年了,ojang都没修,我之前还以为1.19就修了
后面两张图是局部放大图,自己看吧,只要材质包大了就会出现这样的情况,贴图错误对不齐,这歪了一个像素点其实还算好的,以前旧版本(1.13左右)那会可是会把整张游戏纹理图都卡出来的,现在倒是修了一部分,但是还是会出现歪了一个像素的情况,不仅是染色陶瓦,门,命令方块等都会这样,以前还会有MER图卡歪像素,会导致一些方块发出一个像素点宽度的光(1.19修了这个BUG,但是还是会有法线图失效的BUG),这也是为什么基岩版一直没有java那样的高质量大型包,因为越大BUG越多,ojang这么多年也确实在修一些BUG,但是新BUG出现的速度远高于修旧BUG的速度
仔细放大才发现,原来像素点根本就是歪的
没想到这个祖传BUG这么多年了,ojang都没修,我之前还以为1.19就修了
后面两张图是局部放大图,自己看吧,只要材质包大了就会出现这样的情况,贴图错误对不齐,这歪了一个像素点其实还算好的,以前旧版本(1.13左右)那会可是会把整张游戏纹理图都卡出来的,现在倒是修了一部分,但是还是会出现歪了一个像素的情况,不仅是染色陶瓦,门,命令方块等都会这样,以前还会有MER图卡歪像素,会导致一些方块发出一个像素点宽度的光(1.19修了这个BUG,但是还是会有法线图失效的BUG),这也是为什么基岩版一直没有java那样的高质量大型包,因为越大BUG越多,ojang这么多年也确实在修一些BUG,但是新BUG出现的速度远高于修旧BUG的速度