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今天面试遇到了一个好问题

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楼主是战斗策划,主要做怪物角色的设计,面试官问了如何验证自己的设计是否达到了预期,想问一下各位大佬的思路


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-17 18:32回复
    emm对于我个人来说
    1.内部团队测试
    2.数据分析 分析战斗胜率等
    3.收集玩家反馈
    4.迭代更新


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-08-17 19:02
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      首先这个问题需要会打3个方向 分别是s到a级项目 a到a-项目b及以下


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-08-17 21:08
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        去测,内部测试或体验服测试,要有数据才能支撑得严谨的验证。正式上线后至少要自动收集怪物和玩家的相关数据。例如锁定/发现了玩家几次。击杀了多少个玩家,被击杀多少次。击杀等级的分布,击杀时间分布。
        有这些数据就知道玩家有没有注意到,会不会积极去打,打不打得过,打了多久。在结合网络调查反馈 就大概知道设计得怎么样了。我是外行流程可能不对,但思路肯定是这样


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-17 21:56
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          虽然这么回答可能有些偏题
          1.明确设计目的(这个角色想要做什么,达到什么效果)
          2.背景资料环境的迎合,生态乃至设定方向
          3.行为模式拟定,如何对玩家造成威胁(战斗)
          4.玩家应对措施拟定,如何让玩家战胜这个角色
          5.如何引导玩家完成第4步
          6.测试
          7.数据统计、调整、迭代


          IP属地:上海5楼2023-08-18 10:31
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