你说鬼泣不能破冰没给补偿吧,这次鬼闪开局直接减5s的cd,开局第一个鬼闪的时机选择更多了,而且加了卡洛和解放的伤害,直接简单粗暴的加强。然后就是复仇一下砍几w血,一个激光的血量了,奶妈奶爸忏悔之锤不能忏悔,那还叫什么忏悔之锤,叫橡皮锤算了,冰洁这才爽多久,又回去了,砍钻头也该补偿一下其他技能啊,减一下其他技能cd,或者加个抬手霸体什么的也可以啊。等等。
总结:这次更新一言难尽,勉勉强强马马虎虎那种,蓝拳加血几次了哦,遥想最肉皮甲弹药才爽多久,就倒了。我说实话有加强这几位熟面孔的功夫,不如加强一些机制不大好的职业,像大枪,就不要一直给压缩加伤害了,给量子加个抬手霸体,或者减个1s的cd嘛,给那种冷门的魔皇改一下嘛,来来回回就是散打和一些乱七八遭的,像之前砍暗夜草人,要削鹦鹉你就削鹦鹉,不要削其他的,真的,很难想象之前削草人是召唤,或者战法,亦或者是死灵的锅,就比如说削暗夜的草人,怎么想都不可能是死灵的锅,整个一锅端,就跟削红眼,结果把银落砍了一样(打个比方),莫名其妙的,想都想不通。
总结:这次更新一言难尽,勉勉强强马马虎虎那种,蓝拳加血几次了哦,遥想最肉皮甲弹药才爽多久,就倒了。我说实话有加强这几位熟面孔的功夫,不如加强一些机制不大好的职业,像大枪,就不要一直给压缩加伤害了,给量子加个抬手霸体,或者减个1s的cd嘛,给那种冷门的魔皇改一下嘛,来来回回就是散打和一些乱七八遭的,像之前砍暗夜草人,要削鹦鹉你就削鹦鹉,不要削其他的,真的,很难想象之前削草人是召唤,或者战法,亦或者是死灵的锅,就比如说削暗夜的草人,怎么想都不可能是死灵的锅,整个一锅端,就跟削红眼,结果把银落砍了一样(打个比方),莫名其妙的,想都想不通。