我说句良心话,这个机制改了,风评照样上不去,因为现在大部分人,绝大部分人靠着机制上去的玩家,根本没意识到是自己是靠着机制上去的,而改了以后,这会有更多的人在钻石上下徘徊,也就是你分上到自己能力之上就上不去了,掉下来之后又能打了,就会又上去,这些反反复复的在自己的实力的分段徘徊,这样的后果就是,更多的人会把锅甩给队友,继续喷新的机制,最终就是一小部分吐槽机制的玩家会变成大部分吐槽机制的玩家。评分说不定比现在的更低。而策划策划的是什么呢,在线人数、在线时长、玩家充值的基数、和净利润,所以大家不妨想一下,哪种情况下,对策划的利益最大呢?