我对联ban的认识是好久之前的了
不知道有没有变过。
如果还是那个没有第一视角只能趴背上看的管理模式,如果没有本局内玩家行为回放,如果没有雇佣的职业管理,那联ban就是最好的答案。但是我是觉得管理ban是没有什么公平正义可言的,他是畸形环境下的一个无奈之举,和管理认识的,关系好的就是可以省下很多麻烦,为了不放过抓错,然后麻烦玩家也会变成必然之举。
都说管理权力过大想ban谁就ban谁,然而很多时候,包括我自己当管理的时候也遇到过这种问题:看不出什么迹象,但是很多玩家都在说铁挂,我说证据不足先观察就会有人说包庇外挂
而且要充足的证据必然会导致效率及其底下,一个管理一把基本上很可能就只能盯这一个人了,而管理自己也要玩游戏,为爱发电是有限度的。我不知道那些对管理要求那么高的人有没有想过:管理没有钱拿,也是有自己的生活和需求的。我反正一开始当了一个星期高强度管理,每天都能录屏石锤一两个,然后差点就此退游了。每天玩游戏都和上班一样,打五分钟直接被人叫上天然后看一整局。所以现在各种数据ban自证等等都是一个妥协办法。解决办法就是付钱搞职业管理,然而目前来看没人愿意为这个游戏花那么多钱。希望管理系统得到完善对于新制作组只怕更是轻中之轻。
联ban一开始成立的初心是,各服把那些石锤的挂钩,辱华等等互通有无,避免重复劳动,上联ban是要有确凿视频证据的。我并不认为提供自证机会的ban人可以进联ban。但是我已经不干了,所以也只能说说