1. 这个游戏主要玩的就是养成,包括了人物养成和宠物养成。其中人物养成的重要性远远大于宠物养成。
2. 人物养成的目标就是要养成一个好看的人物面板,人物面板最重要的决定是属性点。
3. 属性点有5种,敏捷、魔力、体质、耐力、力量。属性点转化为面板的数值不是一样的,所以属性收益也不一样。敏捷和魔力是单加,属性收益最低。体质、耐力和力量属性点会提升三项数值。所以这个游戏偏重物理、不鼓励追求极限灵力和极限速度。
4. 在了解这是一个拼属性点的游戏后,获得属性点方式有
1.等级,提升一级获得5个属性点,随着等级越高,游戏难度也越高,呈线性,要找一个平衡点来让自己玩的舒服
2.宝石,其中1个黑宝石8点速度等于11点属性点,最值得,也最贵。
3.装备,装备提升随机性最大,输出从最关键的装备开始换,辅助可以找低等级带特技的装备用
4.卦象,用信誉就可以获得,简单方便,依然是速度优先,攻击其次
5.精灵,满级60属性点,简单获得可以拿到35点左右
4.符石,合计125+45+其他。最重要也是ch下毒最狠的地方,需要慢慢提升
5.恩仇录,合计56,最耗费时间,我感觉不用做欸
6.元灵果、门派技能和辅助技能等。
2. 人物养成的目标就是要养成一个好看的人物面板,人物面板最重要的决定是属性点。
3. 属性点有5种,敏捷、魔力、体质、耐力、力量。属性点转化为面板的数值不是一样的,所以属性收益也不一样。敏捷和魔力是单加,属性收益最低。体质、耐力和力量属性点会提升三项数值。所以这个游戏偏重物理、不鼓励追求极限灵力和极限速度。
4. 在了解这是一个拼属性点的游戏后,获得属性点方式有
1.等级,提升一级获得5个属性点,随着等级越高,游戏难度也越高,呈线性,要找一个平衡点来让自己玩的舒服
2.宝石,其中1个黑宝石8点速度等于11点属性点,最值得,也最贵。
3.装备,装备提升随机性最大,输出从最关键的装备开始换,辅助可以找低等级带特技的装备用
4.卦象,用信誉就可以获得,简单方便,依然是速度优先,攻击其次
5.精灵,满级60属性点,简单获得可以拿到35点左右
4.符石,合计125+45+其他。最重要也是ch下毒最狠的地方,需要慢慢提升
5.恩仇录,合计56,最耗费时间,我感觉不用做欸
6.元灵果、门派技能和辅助技能等。