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这张卡在光辉同盟的话感觉还是挺有用的,尤其是PSP版(食物加成太少,培养难度高),能极大节省帕梅拉和露露两人的培养成本(因为露露和帕梅拉都是atk残废且luc较高),有这张卡之后qcb奖励就能全部分配到atk以外尤其是gen上了,变相让这两个角色满6星能力。


IP属地:福建1楼2023-07-16 17:09回复

    话说ns版机制改成了持续性技能不会被打断,那么如果敌人使用妖精之泪我方使用幸运卡会如何?双方同时生效,哪个优先级更高?


    IP属地:福建2楼2023-07-16 17:36
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      luk高的一般tec都高 tec高的话你拿通用卡开砸不好吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-07-16 19:25
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        露露专属卡不是很强吗 一直暴击


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-16 20:25
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          我感觉是杂技卡,我自己用的时候也就偶尔拿来当杂技练级玩玩。
          你用这个卡肯定是自己LUK高才用,但用这个直接把自己强攻击给封了。原本高LUK角色强攻击就是很重要的手段。
          而且用这个还少了红条的一层相性只能平打,效果真的不一定比Aggressive+高LUK强攻击好。
          然后就是入手时间,太晚了。帕梅拉那关都第五章后期了,你看看这卡入手时的POW,再看看你当时主力卡的POW,削士气早就轮不到它了。他要10MOV的话会可能考虑一下,6MOV直接告辞。
          你还得看对面,LUK要比ATK低很多才值得用。这作ATK远高于LUK的BOSS大概就女商人,皇帝和那个皇国骑士。女商人还是个火枪,帕梅拉和露露本来就打不过。皇帝你用这卡说不定直接拖到他暗卡出来,寄。
          至于终章强攻击频率的BOSS们,隔壁那张女妖哭泣卡又能封强攻击又能单方面给他变ATK1,MOV还好,是这个卡上位替代啊。
          或者直接上全队LUK6的幸运卡,你频率高爷频率也高,有种来拼正面斧王对砍。


          IP属地:辽宁5楼2023-07-17 00:57
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            一回合无法创造或转换直接明显收益的通通为杂技卡。。。。6格移动 还是持续性发动 已经不算好用了 最后实际效果只是相当把面板差点的变成面板强的 你要考虑到 任何不泛用的卡相当于除此以外的人都是白板了 所以不能创造明显收益就是弱卡了 如果改连战发动后所有人不需要发动都享受这个效果的话那这卡还是可以


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-17 06:26
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              这张卡除非自己luk5星以上 对方3星以下 能拿来打打。参考屠龙卡,你首先要攒气槽,这段时间如果和消耗气槽比是差了两段有利,你得拿卡片效果来弥补这个差距。


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-07-18 00:24
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                鉴定为杂技卡,因为鉴于这个游戏的高移动需求本身就是靠几张卡打输出其余的全是高mov移动卡,在gu环境里低移动的卡本来就带起来谨慎,不是对战斗或战局有绝对影响的卡基本不考虑投入的,强如遗迹的风/地卡,初始的幻影卡(改地形加减对面命中,强吗?很强,带吗?不带,ng高难度甚至不如来一张回血卡缓解道具压力和局内血换经验)后期都很难有机会带出来更何况这种挑人的卡


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-19 07:02
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