野人优势的地方在于遛鬼能力强 不怕被追 哨子能干扰屠夫信息 有稳定贴椅子能力 渔女二阶蜡像除外 还有在控场打遗产的时候 可以一直在遗产机附近给到压力 有一定ob能力 道具无消耗开门战能力强
劣势点 救人位通病修慢 下猪纯白板 移速更慢 小提琴 孽蜥 杰克 爱哭鬼 邦邦 雕刻
厂长
等都有明显的劣质 不好躲 椅前博弈连纯白板都不如 这作为一个救人位是明显不合格的 双倒概率很大 邦邦雕刻甚至可能救不下
安我个人认为野人救还是不太难的 没玩过安不知道 有可以说一下
其次就是博弈型收尸的 像小丑的锯 渔女0.27加水汽压力 博弈震慑 也是一般人的水平 对比于其他任何救人位都没有任何优势
他是做不到一个稳定救人
然后挤压了佣兵大副选人空间 一队可以三牵制位 但是绝对不可能佣兵/大副 加个野猪
一个救人位大部分要求是一个强自保不被废圈 我的理解是救人位要先保证能救人是稳定的能开出来圈的 再谈遛鬼 你倒的快可以买可以卡满套圈带走 你救不下或者双倒给的就是大节奏 佣兵大副不提肯定野人没法碰瓷的 其次救人位就是空军守墓了 守墓有出土加速50救人交互速度外加铲子不怕拦截 弱的点在于道具可消耗 而且会被首追 百分之十马拉松加上铲子必须被打 我觉得守墓人溜个四五十秒是没什么问题的 不够卖了一样能打 加上可以有辅助位帮忙 加上修机速度减速少 个人认为是比野人强的 如果到必须救的时候守墓绝对比野人强 对于单刀屠夫反应慢的甚至可以半血把人掏下来 再来是空军 一样 道具太少了容错低 但是不带金身很少有能让空军救不下的 野人是高下限随便溜 不需要什么基本功 在必须要去救人的时候 像压遗产 卖掉第一个去二次救人的时候 或者溜够了正常救能机子够的时候 野人起不到一个稳定的'作用 然后就是选出野人会挤压佣兵大副出场空间 佣兵大副ban了 你野猪是做不到去不双倒或者稳定救人的 上猪救人没ob 下猪救人被拦截 纯纯的版本飞舞角色
演员专属 刷分必备的角色
唯一最有用别人都做不到的 就是换挂野人基本不亏
劣势点 救人位通病修慢 下猪纯白板 移速更慢 小提琴 孽蜥 杰克 爱哭鬼 邦邦 雕刻
厂长
等都有明显的劣质 不好躲 椅前博弈连纯白板都不如 这作为一个救人位是明显不合格的 双倒概率很大 邦邦雕刻甚至可能救不下
安我个人认为野人救还是不太难的 没玩过安不知道 有可以说一下
其次就是博弈型收尸的 像小丑的锯 渔女0.27加水汽压力 博弈震慑 也是一般人的水平 对比于其他任何救人位都没有任何优势
他是做不到一个稳定救人
然后挤压了佣兵大副选人空间 一队可以三牵制位 但是绝对不可能佣兵/大副 加个野猪
一个救人位大部分要求是一个强自保不被废圈 我的理解是救人位要先保证能救人是稳定的能开出来圈的 再谈遛鬼 你倒的快可以买可以卡满套圈带走 你救不下或者双倒给的就是大节奏 佣兵大副不提肯定野人没法碰瓷的 其次救人位就是空军守墓了 守墓有出土加速50救人交互速度外加铲子不怕拦截 弱的点在于道具可消耗 而且会被首追 百分之十马拉松加上铲子必须被打 我觉得守墓人溜个四五十秒是没什么问题的 不够卖了一样能打 加上可以有辅助位帮忙 加上修机速度减速少 个人认为是比野人强的 如果到必须救的时候守墓绝对比野人强 对于单刀屠夫反应慢的甚至可以半血把人掏下来 再来是空军 一样 道具太少了容错低 但是不带金身很少有能让空军救不下的 野人是高下限随便溜 不需要什么基本功 在必须要去救人的时候 像压遗产 卖掉第一个去二次救人的时候 或者溜够了正常救能机子够的时候 野人起不到一个稳定的'作用 然后就是选出野人会挤压佣兵大副出场空间 佣兵大副ban了 你野猪是做不到去不双倒或者稳定救人的 上猪救人没ob 下猪救人被拦截 纯纯的版本飞舞角色
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唯一最有用别人都做不到的 就是换挂野人基本不亏