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我宣布a21难度大增的主要原因找到了

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僵尸被打的时候会往前冲了一步,近战老是被打尤其是怪多的时候,拿机枪也会被打


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-06-15 17:49回复
    让我绷不住


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-06-15 17:58
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      拿机枪被打是因为你没有清空弹匣,M60直接美式居合就不会被打。


      IP属地:北京3楼2023-06-15 18:06
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        这游戏近战真的一言难尽,各种软绵绵的手感,拿啥都觉得像是打棉花,僵尸更是判定离谱,各种空气挠,离他2格远就被挠一下,路飞变丧尸了一样,反正就是受击反馈真的一坨屎,还有那个debuff也是离谱,摸一下你脑震荡,2下骨折,3下擦伤,4下流血,就跟丧失手上绑着2坨大砖块,砖块上还有铁栅栏缠着一样


        IP属地:四川4楼2023-06-15 18:16
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          我也很不理解为什么敲僵尸僵尸还会往前冲,甚至倒地一次,起来后就是奔跑状态


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-06-15 22:00
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            僵尸的攻速快了,手还没打到伤害就出来了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-15 23:15
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              布尔被我敲了一下 人一个踉跄加360回旋瞬间靠近我 抬手就是一个深度裂伤


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-06-15 23:49
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                目前看来丧尸的攻击欲望更强了,太期待亡灵遗产疯狂噩梦全感知的体验了,前期那酸爽想想就起鸡皮疙瘩


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-16 04:23
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                  这个前冲以前的版本就有了,只不过A21触发概率特别大我觉得无论从游戏体验还是物理法则这tm都不合理


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-06-16 06:02
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                    机枪扫中几枪就会倒地,没这个烦恼


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-16 07:13
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                      今天的公告里说削弱了提前抬手的距离,攻击距离和伤害,可见之前先前增强了啥


                      IP属地:广西11楼2023-06-16 07:30
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                        僵尸被打反而冲向你,最离谱的是重击会停止恢复体力三秒


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-06-16 07:33
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                          僵尸倒地碰撞还会强制移动玩家模型 好像之前不会


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-06-16 09:01
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                            一枪打倒后趴着就一下,捅躺下了一挺身站起来连前摇都没有就一巴掌,脑震荡、裂伤、出血


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2023-06-16 09:19
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                              盔哥、伐木工、公用事业工人等比较硬的,都有楼主提到的这个特点。
                              长矛除非正中头部,几乎没有减速效果,所以长矛在室内不好用。
                              而且经常是先出红点,丧尸几秒后才从意想不到的地方天降正义,很多地方根本没有房梁,真不知道丧尸藏哪儿?


                              IP属地:湖北15楼2023-06-16 09:27
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