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在B站看到一个MiniLED大对比测试,并拿了一款OLED电视LG C2做对比。个人认为,该测试在整体上还是不错的,技术性比较强,讲解的比较细,但是个人认为在符合实际方面还有些欠缺,有些地方不正确(比如说亮度不到1000尼特不能说就不是HDR),因此结论不是很准确。
先贴原视频地址,后面贴一些典型截图,再后贴我的观点:
真机实测!从 2000 到 3 万块的显示器,谁更值得买? | 13 款 Mini LED 显示器消费者报告
https://www.bilibili.com/video/BV1kk4y187en/?vd_source=06d2a50fe26d33d457df8850f1c0c39b
买过飞利浦27B1U7903,从此图可见,7903的亮度还真是NB,难怪当时被震撼到了!虽然其暗部极其糟糕,但高光真的是No1!
但是,这万分之一甚至更小的窗口是什么呢?鼠标?星光?维持700尼特高亮度干嘛呢?凸显亮度吗?
此时绝对的统治也谈不上,即便此种密集遍布的点光源,OLED的优势也并不明显!
OLED高亮度水得很!
不达标就对了,OLED除了在暗部因精度高表现相对出色外,实际完败!
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本人提出一个观点,为了符合实际,我觉得该测试的标准还是应该做一些修改:极小窗口的亮度测试和亮度表现是没有实际意义的!
因为,根据个人的不完全观察,现实中,在视频中各个发光点(光源)有如下4大类:
1.首先是强光源,比如太阳、反射直射太阳光的其它主体,比如天空、水面、云层、地面、大楼、花朵草地等,还有车大灯等等,除了太阳因亮度太高没有细节,车大灯本身也没有细节外,其它的都有细节,亮度也很高,一般阳光直射下都有数千尼特甚至上万尼特的亮度,这些光源面积占比都很大,占屏幕的10%甚至更高,1%的情况都很少。
2.其次是光源强度也较高,LED广告牌、发光字、灯箱、大型显示屏、车灯、亮灯光等等,这类光源一般出现在较暗的场景,比如基本都出现在晚上。这些光源的特点是,近距离时屏幕占比较大,亮度较高,但一旦远离,屏幕面积占比迅速变小,相应的亮度也迅速减弱,如果其屏幕占比小到千分之一、万分之一甚至更小,其亮度就更低,而且也没什么细节。
3.这就是普通SDR的场景,这些基本都是普通光源,亮度较低,比如阴天的地面、大楼、日常的生活场景,基本靠反射光线或者室内灯光照明下的普通场景。这些光源的特点是面积占比也大,但亮度低,对屏幕背光无压力。
4.点光源,这类光源的特点是屏幕占比极小,占比万分之一甚至十几万分之一,比如星星、完全爆炸开后散落的烟花、远处的灯光、车灯等等,但因为发光面积极小,距离很远,这类光源亮度都不高,MiniLED应付基本没问题,甚至很低,比如星光。
从OLED和MiniLED的特性可知,对于亮度,OLED的优势是,在极小屏幕占比时可爆发较高亮度,比如万分之一窗口时亮度可达700尼特,而此时MiniLED只有100+尼特,因为MiniLED分区大小的限制,要照顾高亮度光源外的普通亮度,所以只能降低高亮度光源的亮度,但一旦光源面积达到1%这个级别,MiniLED亮度就上来了,数百尼特没问题,和OLED不相上下,但一旦到了10%级别至更高,MiniLED的亮度优势就开始领先直到完全碾压OLED。
但从上面的现实分析可知,OLED的亮度优势只有在光源面积占比极低的时候凸显,但此时实际场景没有高亮度,无论星星、完全爆炸开后散落的烟花、远处的灯光、车灯等等,亮度都不高,甚至很低,不需要高亮度!
这就是1个大矛盾:OLED需要高亮度时它亮不起来,它能亮起来的时候不需要高亮度,十分尴尬!OLED极小窗口亮度优势只能体现在测试中,在实际中几乎没用。而MiniLED是在极小窗口高亮度无法爆发,但一旦面积占比达到1%级别,亮度就上来了,更大面积占比则可以高度爆发,这个特性正好和现实中光源分布规律一致,正好可以扬长避短,极小窗口亮度不佳的劣势不能体现,而大窗口的高光优势体现的淋漓尽致!
而且,无论一般电影、电视、游戏,大面积占比的普通至高光场景占多数,夜晚数星星、在飞机上俯视城市灯光的机会还是很少的,并且差距也不大。
因此,测量极小窗口亮度是没有实际意义的,不能算是OLED的优势!
在高亮度上,OLED完败,低亮度的暗场,领先的也不明显,整体OLED是输!随着MiniLED分区数量步入5000+乃至更高级别,OLED输的更彻底!
先贴原视频地址,后面贴一些典型截图,再后贴我的观点:
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但是,这万分之一甚至更小的窗口是什么呢?鼠标?星光?维持700尼特高亮度干嘛呢?凸显亮度吗?
此时绝对的统治也谈不上,即便此种密集遍布的点光源,OLED的优势也并不明显!
OLED高亮度水得很!
不达标就对了,OLED除了在暗部因精度高表现相对出色外,实际完败!
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本人提出一个观点,为了符合实际,我觉得该测试的标准还是应该做一些修改:极小窗口的亮度测试和亮度表现是没有实际意义的!
因为,根据个人的不完全观察,现实中,在视频中各个发光点(光源)有如下4大类:
1.首先是强光源,比如太阳、反射直射太阳光的其它主体,比如天空、水面、云层、地面、大楼、花朵草地等,还有车大灯等等,除了太阳因亮度太高没有细节,车大灯本身也没有细节外,其它的都有细节,亮度也很高,一般阳光直射下都有数千尼特甚至上万尼特的亮度,这些光源面积占比都很大,占屏幕的10%甚至更高,1%的情况都很少。
2.其次是光源强度也较高,LED广告牌、发光字、灯箱、大型显示屏、车灯、亮灯光等等,这类光源一般出现在较暗的场景,比如基本都出现在晚上。这些光源的特点是,近距离时屏幕占比较大,亮度较高,但一旦远离,屏幕面积占比迅速变小,相应的亮度也迅速减弱,如果其屏幕占比小到千分之一、万分之一甚至更小,其亮度就更低,而且也没什么细节。
3.这就是普通SDR的场景,这些基本都是普通光源,亮度较低,比如阴天的地面、大楼、日常的生活场景,基本靠反射光线或者室内灯光照明下的普通场景。这些光源的特点是面积占比也大,但亮度低,对屏幕背光无压力。
4.点光源,这类光源的特点是屏幕占比极小,占比万分之一甚至十几万分之一,比如星星、完全爆炸开后散落的烟花、远处的灯光、车灯等等,但因为发光面积极小,距离很远,这类光源亮度都不高,MiniLED应付基本没问题,甚至很低,比如星光。
从OLED和MiniLED的特性可知,对于亮度,OLED的优势是,在极小屏幕占比时可爆发较高亮度,比如万分之一窗口时亮度可达700尼特,而此时MiniLED只有100+尼特,因为MiniLED分区大小的限制,要照顾高亮度光源外的普通亮度,所以只能降低高亮度光源的亮度,但一旦光源面积达到1%这个级别,MiniLED亮度就上来了,数百尼特没问题,和OLED不相上下,但一旦到了10%级别至更高,MiniLED的亮度优势就开始领先直到完全碾压OLED。
但从上面的现实分析可知,OLED的亮度优势只有在光源面积占比极低的时候凸显,但此时实际场景没有高亮度,无论星星、完全爆炸开后散落的烟花、远处的灯光、车灯等等,亮度都不高,甚至很低,不需要高亮度!
这就是1个大矛盾:OLED需要高亮度时它亮不起来,它能亮起来的时候不需要高亮度,十分尴尬!OLED极小窗口亮度优势只能体现在测试中,在实际中几乎没用。而MiniLED是在极小窗口高亮度无法爆发,但一旦面积占比达到1%级别,亮度就上来了,更大面积占比则可以高度爆发,这个特性正好和现实中光源分布规律一致,正好可以扬长避短,极小窗口亮度不佳的劣势不能体现,而大窗口的高光优势体现的淋漓尽致!
而且,无论一般电影、电视、游戏,大面积占比的普通至高光场景占多数,夜晚数星星、在飞机上俯视城市灯光的机会还是很少的,并且差距也不大。
因此,测量极小窗口亮度是没有实际意义的,不能算是OLED的优势!
在高亮度上,OLED完败,低亮度的暗场,领先的也不明显,整体OLED是输!随着MiniLED分区数量步入5000+乃至更高级别,OLED输的更彻底!