之前在吧友大佬那里求了个鬼神解放红绿阵带攻击,有个比较影响游戏bug
会强制打断怪物的攻击动作,即使是怪物在霸体(或者处于某种正常攻击打不到的情况,比如异界某些机制怪)也会进入受击动作,只要加一行代码就能解决这个问题
在po_bremen.nut和po_khazan.nut这两个文件里找到
sq_SetCurrentAttackPower(pAttackInfo, attackPower);
这一行代码,在下边加
sq_SetCurrentAttackeDamageAct(pAttackInfo, 0);
就行了,两个文件都要加
会强制打断怪物的攻击动作,即使是怪物在霸体(或者处于某种正常攻击打不到的情况,比如异界某些机制怪)也会进入受击动作,只要加一行代码就能解决这个问题
在po_bremen.nut和po_khazan.nut这两个文件里找到
sq_SetCurrentAttackPower(pAttackInfo, attackPower);
这一行代码,在下边加
sq_SetCurrentAttackeDamageAct(pAttackInfo, 0);
就行了,两个文件都要加