伊藤智彦:
目标是想成为“动画演出者”,在“小说改编动画”中以动画观感为主,会为了动画观感去删减和魔改一些内容,所以对动画观众友好,原作党颇有微词。(如第一季第二集改编自无星夜咏叹调,单从动画看,没有问题,但当时引发了很多原著党的不满。又如对于桐人塑造,一直被原著党所诟病。)
会从其他作品中吸取有用的地方应用到动画改编上,如:会在剧本会议上谈论电影的作曲理论;参考《你的名字》的一部分制作流程去制作《序列之争》;在《序列之争》的俯瞰东京的场景致敬了《疾速追杀》等。
在动画制作时,参与度高,自身演出和分镜功力很好,情绪气氛渲染,情感表达做得好,其亲自下场负责的集数(第一季第1,14集,第二季24集),一直被粉丝津津乐道。
不会为了增加情怀去破坏动画观感,如:序列之争最终BOSS最后一幕,亚丝娜释放圣母圣咏时,有人提议,让优纪说两句话,但是被伊藤否了,因为伊藤知道优纪已经去世了。个人认为那一幕更多是意象方面(如同火影,鸣佐最后千鸟对波螺旋丸一样的意象),如果让优纪说话,整个意味就变了。
目标是想成为“动画演出者”,在“小说改编动画”中以动画观感为主,会为了动画观感去删减和魔改一些内容,所以对动画观众友好,原作党颇有微词。(如第一季第二集改编自无星夜咏叹调,单从动画看,没有问题,但当时引发了很多原著党的不满。又如对于桐人塑造,一直被原著党所诟病。)
会从其他作品中吸取有用的地方应用到动画改编上,如:会在剧本会议上谈论电影的作曲理论;参考《你的名字》的一部分制作流程去制作《序列之争》;在《序列之争》的俯瞰东京的场景致敬了《疾速追杀》等。
在动画制作时,参与度高,自身演出和分镜功力很好,情绪气氛渲染,情感表达做得好,其亲自下场负责的集数(第一季第1,14集,第二季24集),一直被粉丝津津乐道。
不会为了增加情怀去破坏动画观感,如:序列之争最终BOSS最后一幕,亚丝娜释放圣母圣咏时,有人提议,让优纪说两句话,但是被伊藤否了,因为伊藤知道优纪已经去世了。个人认为那一幕更多是意象方面(如同火影,鸣佐最后千鸟对波螺旋丸一样的意象),如果让优纪说话,整个意味就变了。