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敏捷的重炮手——“四叔”克洛诺斯战力浅析

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本贴我们来解析一下初代No.4、男性觉醒者最后的排面——“四叔”克洛诺斯的战力。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-29 14:10回复
    虚拟只因下电蛋、My_Corpses0、pq789pq被楼主禁言,将不能再进行回复
    1、攻击
    四叔拥有两种攻击方式,一种是直接使用拳头进行肉搏攻击,另一种是使用“脏辫”进行中远程攻击。
    1.1 近身拳击
    四叔的重拳威力相当可观,是名副其实的“重炮手”。四叔在加入阻击萌卡的战局后,第一个向萌卡发起攻击,以一记结结实实的重拳拉开了第二波团战的序幕。四叔这一拳给萌卡的主体造成了大面积损伤,只论单发伤害的话,四叔的重拳还在铁娘子的刺拳之上。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-04-29 14:12
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      IP属地:山东3楼2023-04-29 14:13
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        1.2 中远程脏辫
        除了近身肉搏,四叔还可以使用脏辫进行中远程攻击。关于脏辫攻击的表现,在对战以自由意志行动的萌卡时,唯一输出表现是杵了一下地面,感觉威力还可以;随后的战斗中多次被萌卡的触刃打断,硬度表现不是特别出众。不过在萌卡被七剑同调导致实力大减后,四叔的脏辫在与萌卡触头的对攻中占据了上风,损伤情况明显好于对面,证明脏辫的攻击威力是不容小觑的。至于后面被二呆徒手接住,这个倒没什么参考意义,实力差距大过头了。
        另外,四叔的脏辫作为“触手系”的中远程攻击手段,还有一个不能不忽视的特殊之处,我们会在后面的内容中讲到。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-04-29 14:15
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          IP属地:山东5楼2023-04-29 14:17
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            2、闪避
            四叔有一项常常被人忽视的战斗特长,就是“上跳闪避”。这个特长被人忽略的原因很容易理解,毕竟上跳闪避是一个十分常规的闪避动作,无论是战士还是觉醒者、无论是速度型角色还是力量型角色,都在大量使用,很难把它作为特定角色的特质来看待。不过四叔的例外之处在于——他实在是太喜欢使用上跳闪避了,而且闪避效果相当不错。
            四叔对上跳闪避的偏爱在面对花露水触带的时候就已经显现,他是在场唯一一个选择不动用觉醒化的力量、纯粹靠上跳闪避成功应对花露水攻击的(六叔完全没搞清楚状况,而且花露水也没攻击他,故不计入讨论)。
            而在对战萌卡时,四叔又多次使用上跳闪避躲过了攻击,其中一次躲的还是满状态萌卡的攻击,这个含金量是相当高的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-04-29 14:18
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              IP属地:山东7楼2023-04-29 14:20
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                3、防御(身体硬度)
                四叔的体防表现,脏辫包括根部连接结构不止一次被打断过,右臂及几条脏辫也曾被小母马的马腿磕断。考虑到当萌卡实力下降后脏辫可以反杀触头,以及马腿通常来讲是比较硬的结构,所以四叔的身体硬度应该是正常水平。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-04-29 14:22
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                  IP属地:山东9楼2023-04-29 14:23
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                    4、再生能力
                    自四叔断臂,一直到兔子使用高速剑将二呆斩成碎块之后,四叔的右臂就没有再出现在画面中。虽然不排除是因为视角不合适挡住了,但在四叔感慨拿基神の背刺的分镜里,正常来讲应该能看到右臂的地方却是空的。此处要么是四叔把右臂抬起伸向侧方或后方,要么是右臂还没再生——我个人认为后者的可能性更大,毕竟前者那个姿势也太莫名其妙了,以及还有其他部位的再生能力作为佐证。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-04-29 14:24
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                      IP属地:山东11楼2023-04-29 14:26
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                        这个其他部位,指的就是四叔的脏辫。前面在讨论脏辫攻击的时候,我们留了一个小坑说一会儿再讲——这就来了。四叔的脏辫是很常见的“触手系攻击端”,通常而言这种结构都是能够高速再生的,战斗中被打断后能够迅速补充,基本不影响后续的战斗。但四叔的脏辫例外——它的再生远远慢于同类型攻击端。
                        在与萌卡的战斗中,四叔两度失去大量脏辫。第一次损失大量脏辫后,四叔直接短暂撤出战斗,和损失了右臂的六叔一起退在一旁再生,大米和兔子临时补位参战;第二次损失大量脏辫后,小母马叫了个暂停,跑到场边和七剑讨论战术,此时可以看到四叔也停止了战斗,正在再生脏辫。也就是说,四叔的脏辫如果损失掉了,是需要时间来进行专门的再生的。这种水准的攻击端再生能力与其他觉醒者相比显然是个短板了。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-04-29 14:28
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                          IP属地:山东13楼2023-04-29 14:29
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                            5、反应速度与战场应变
                            从四叔能够躲多次上跳闪避化险为夷来看,四叔本身的反应速度是非常快的。但同时,在面对刚刚取回了自我意识的萌卡、开始主动攻击的萌卡、以及“死而复生”的二呆时,四叔的应对速度又全面落后于小母马,似乎他的行动总是会慢半拍——这是不是有些自相矛盾?
                            倒也不是。总览四叔所有“慢半拍”的情形,无一不是战场情况突发改变,所以拖了四叔后腿的是战场应变能力。如果战斗过程中突然出现预料之外的情况,四叔会出现短暂的“懵逼”,导致优秀的反应速度一时间发挥不出来,极端状况下表现甚至会不如个位战士,然后毫无表现地被敌人带走。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-04-29 14:32
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                              IP属地:山东15楼2023-04-29 14:33
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