好像是张外国图,当初玩的时候汉化不是很完整。开局可以选模式,有生存模式也有玩家对抗模式。生存模式中间会有敌人的大本营。开局各个玩家控制一个叫主还是啥的单位,找个地方建造建筑,来钱靠个叫市的建筑,建越多来钱越多,建筑会自动掉血,要造个类似井的东西会治疗周边掉血的建筑。造了房子会自动生成人民,生存模式人民被攻击后会同化成敌人的士兵,玩家可以建造兵营。不管是人民还是兵营出来的士兵我们都无法控制,只能用玩家控制的单位“主”的技能让我们的士兵去攻击某个地方。发展起来后,控制的那个主名称会变成什么战王,人王啥的。生存模式的进攻没有提示波数,随时都可能有或多或少的敌人来进攻,进攻的敌人中有恐惧魔王这个模型的单位。
这张图大概我初中那会儿也就是12年左右在vs和浩方对战平台局域网和别人玩的。
求求老哥们帮忙找找,游戏里面不管是单位还是建筑的名称都很简洁:市,村,营,就感觉是机翻汉化的中文。
求老哥帮忙找找
这张图大概我初中那会儿也就是12年左右在vs和浩方对战平台局域网和别人玩的。
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