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请教一下平台联机游戏和网游究竟有没有区别?

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以前都玩的tx的网游,最近刚下载了steam,买了骑砍和COD,对联机模式不太理解。因为小时候看别人玩过红警,所以对这类单机游戏联机的理解就是线下互相认识的人用几台电脑开局域网一起玩。但是后来发现还有对战平台这种东西,线上的陌生人也可以通过平台联机,所以我又寻思是不是网游有官方服务器控制数据,而联机游戏的数据在玩家自己机子上?然而我去使命召唤吧看了下,发现这游戏似乎也像CF一样会卖道具。现在很疑惑,能联机的单机游戏和网游有没有区别?大佬来解答一下


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-04-17 14:59回复


    IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-17 15:20
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      本质上没区别,完全网游也只是互联网技术发展完善后出现的产物,再早期只是局域网联机以及更早的接线式联机。
      硬要说区别的话,按今天的眼光大致有以下几种(但都不是绝对的):
      1.看比重,这是最直观的,就看这个游戏是重单机还是重线上;
      2.看联机方式,单机游戏多为p2p联机,而网游通过主服务器联机;
      3.看类型,一些mmo和竞技游戏哪怕不包括前两点也是网游,而早期刺客信条这种的哪怕全程要求联网但也是单机;
      4.但厂商自己给出的定位。


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-04-17 15:26
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        我的理解,网络服务型和本地型,前者厂子服务器储存数据,后者自己电脑储存数据


        IP属地:江苏8楼2023-04-17 16:02
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          先有局域网游戏,后有联网对战平台,由于互联网早期的网络质量比较一般,大部分玩家互动都是线下,比如网吧内局域网,而当时绝大部分带联机要素的游戏都支持局域网联机。对战平台则提供了一个跨局域网的联机环境,其中账号是玩家在联机平台注册的,所有数据跟账号,所以玩家的相关数据都在联机平台这里,玩家自己提供的数据也就是一个游戏本体和MOD之类的东西。这类游戏在世界各地的说法不一,热座、共斗、双打等等各种词汇都可以用在这类游戏上。
          而网游,当时一般专门指代MMO类游戏,星际红警这种既有联网要素又有局域网要素的都不算。只有那些玩家所有数据需要在服务提供商那里存储,且游戏内容也依赖服务提供商的才算是网游。这时国内玩家开始对这类“联机游戏”有了相对完整的认识
          不过现在网络环境越来越好,各种联机要素都能往游戏里加,所以网游和单机的界限其实是越来越模糊的


          IP属地:贵州9楼2023-04-17 16:43
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            应该说是有些单机游戏,有联网对战的功能。没有网络,还能玩单机模式。
            网游就是数据全在服务器里,没有网络,或者服务器出问题了,玩家就无法进入游戏了。


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-04-17 17:50
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              有区别,平台联机有单机模式和离线模式;而网游只是纯网络没有单机和离线(除非是单机版网游)


              IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-04-17 18:29
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                网游大多持续更新有活动 很多单机只有联网 没有后续更新了


                IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-04-17 18:33
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