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看了看狂野之心,有一个点是值得怪猎学习的

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就是它的武器教程,它会让你把武器的所有动作都过一遍,而且还会有些说明,比如某个弹反动作会让木桩攻击你让你弹到才进行下一个动作,或者是一些机制的补充。起码让新人对武器有个大致的认识
怪猎如果也有这类教程的话起码可以避免什么不会登龙或者不会见切砍到解禁的这种情况,最多是不会用而不是不知道。
比如世界太刀就是 基础连段——气刃连段——见切——登龙,也不用太细致比如见切可以360度之类的小细节可以让玩家自己悟,但起码得告诉人见切成功可以接气刃大回旋开刃,我是真见过只会见切不会开刃的朋友
还有就是最好强制过一次,像翔虫教学那样,14把武器里面选一把的教学,这样起码萌新知道武器都有教程,想选武器或者试新武器时就可以快速上手
虽然上视频网站搜武器教学也行,甚至大部分视频教学都可能做的比卡婊细致,但社区是社区,游戏是游戏,玩家可能不逛社区,而教程是游戏的一部分
现在怪猎教程也不是说没有吧,就是很不上心,武器手册也只是写着,没有什么游戏理解的人看着那一大堆按键和文字估计头都大了。
还有很多人调侃的“我水云的话你是一句都不听”,但这很明显是卡普空的问题。看过一个讲游戏教程的视频,大意就是游戏设计师应该预见玩家的行为,比如跳教程看都不看就按掉这种操作,如果相当部分玩家会这样做那设计师应该预见到并做出调整,而不是一大段文字塞在随便按一下就跳过的提示里。
现在的怪猎教程是有,但感觉还是不能让人满意,特别是新人(不然也不会有那么多天才少年了)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-27 15:47回复
    我倒是喜欢弱引导,给心浮气躁的天才少年迎头痛击,8u才有乐子看


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-27 15:51
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      这个确实是好的 但是机关棍当时键鼠按键有bug按不了空中变形很搞人心态


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-27 15:57
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        耗时耗力还不讨好,到时候就是什么连段都说完了直接剥夺玩家自由探索操作的过程,或者花费一大堆时间强迫你去操作


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-03-27 15:58
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          崛起的教学确实主次不分,一开始一股脑得给一大堆文字,不然也不会有唐伞妖怪的恶名。很多东西根本没必要教,很多武器使用该教不教,导致有些人连猎人笔记在哪都不知道


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-27 16:14
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            从来不喜欢强引导游戏


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-27 16:15
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              说到这个的话,你要不把宫崎老贼也拉进来一起教育一下


              IP属地:上海8楼2023-03-27 16:17
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                卡普空游戏,目前我玩下来感觉教程最好的还是最近的re4。很多东西真不需要用文字教,跳个按键提示就行。相对复杂的,在第二章开始单独教学小刀各种机制,时停配动图。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-03-27 16:20
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                  然后狂野每个武器招式哪个实用伤害高也就一直复读


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-03-27 16:23
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                    强制引导还是算了吧
                    你有遇过那种不给调设置不给调按键
                    一定要你先跑完教学引导的恶心游戏
                    就不会想要这东西了


                    IP属地:中国台湾11楼2023-03-27 16:27
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                      强制就算了,翔虫的教学任务短而且有必要,武器巴拉巴拉一堆流程太长新人也没耐性学,做成非强制,但是放在显眼的位置,让刚提起兴趣想深入点研究能容易找到入口,然后训练场也多给点武器教程训练,不要只放个木桩在那让人试刀


                      IP属地:广东12楼2023-03-27 16:34
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                        怪猎武器教程就是卡普空作为老牌日系游戏厂商遗风,故意把教程做的稀烂,然后卖攻略本。当然现在这个年代没必要卖攻略本了,都是通过视屏网站学习武器教程,同样可以达到增加游戏讨论度的目的。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-03-27 17:16
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                          可以不强制但不能没有,你这就和格斗游戏没有搓招表只有基本操作让人自己摸索一样,完全不合理


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-03-27 17:36
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                            我只希望下作里面能有之前世界的右上角出招表那个对我这种搓招全靠肌肉记忆的很方便,玩笛子的时候也很舒服,也不会出现逆天的远近键位大不同


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-03-27 17:52
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                              可以有,只要在开头直接问我是不是系列老玩家就行,老玩家告诉一下猎人笔记在哪里打来就行,新玩家直接进强制引导


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2023-03-27 18:00
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