现在小盾兵都有个致命的bug 冲锋接敌一瞬间是不触发伤害的 必须要刀砍下去那个动作生效才会结算伤害
“冲锋——砍下去” 这个过程任意时刻被打断 伤害就不会触发
ch为什么不修复这个bug呢
大家仔细想想 战意这游戏 拥有大额减伤军魂的一个是枪骑兵 一个就是小盾兵了 小盾还有额外的定江山提升三防(铸魂定江山甚至还有冲锋减伤)
ch就是想要保证骑兵玩家的游戏体验 所以在小盾兵团上面搞事
小盾兵如果能正常触发冲锋伤害 百分百是能和骑兵刚冲锋第一波伤害的(大家都有高贵的冲锋减伤) 个别如铁人 再依靠下蹲 拦下并吃一些普通军魂的枪骑兵感觉也没有什么问题
ch允许这种事情发生么? 显然是不允许的 所以小盾bug几个赛季就是不修复 因为兵谱里面的铁人 能吃到小盾修复的最大红利
战场生态已经没有小盾这个兵团了(之前是女武神代替了小盾在城墙上的生态位 但是女武神实际上是大盾兵团用小盾玩法干刺客的活)
“冲锋——砍下去” 这个过程任意时刻被打断 伤害就不会触发
ch为什么不修复这个bug呢
大家仔细想想 战意这游戏 拥有大额减伤军魂的一个是枪骑兵 一个就是小盾兵了 小盾还有额外的定江山提升三防(铸魂定江山甚至还有冲锋减伤)
ch就是想要保证骑兵玩家的游戏体验 所以在小盾兵团上面搞事
小盾兵如果能正常触发冲锋伤害 百分百是能和骑兵刚冲锋第一波伤害的(大家都有高贵的冲锋减伤) 个别如铁人 再依靠下蹲 拦下并吃一些普通军魂的枪骑兵感觉也没有什么问题
ch允许这种事情发生么? 显然是不允许的 所以小盾bug几个赛季就是不修复 因为兵谱里面的铁人 能吃到小盾修复的最大红利
战场生态已经没有小盾这个兵团了(之前是女武神代替了小盾在城墙上的生态位 但是女武神实际上是大盾兵团用小盾玩法干刺客的活)