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赛博朋克2077各流派一览

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目前总游戏时长963个小时,玩了11个档,基本上各种主流流派、偏门流派和各种武器都摸索过,今天尝试总结下各个的流派的具体玩法和加点方式。供新人玩家参考,也请老玩家参一起参与讨论。网络上有一些文章、视频也在介绍各种流派,很多都是营销号在运作,玩法可行性不做评价,这里分享的是个人经验,也借鉴过吧里不少老玩家的共同经验。有错漏之处,敬请指出。



IP属地:浙江1楼2023-03-08 18:44回复
    2077这款游戏根据不同的主武器,大致可分为枪械流、刀剑流、黑客流、肉体流四个大流派,其中每个大流派又可派生出不同的专业流派,以及流派之间互相穿插的玩法。但对流派影响最大的不是武器,而是属性加点方式,由于游戏本作不提供洗属性点的功能,非作弊之外,只要加了点,就是永久性的。所有在了解流派之前,这里先介绍五大属性。


    IP属地:浙江2楼2023-03-08 18:44
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      一、属性介绍
      1.1,肉体,即其他游戏里的力量属性。下设运动、歼灭、斗殴三个分项,每个分项经验进度刷满后可各自提供7点技能点,共计21点。运动类技能关乎生命值、耐力值上限以及恢复能力;歼灭对应喷子、轻机枪类重型武器的相关技能,此外大狙也需要一定的肉体等级才能免除拿不动的惩罚;斗殴对应近战钝器的使用技巧。
      每点肉体提供5点生命值上限,3点耐力上限,算下来满20肉体后仅仅可增加100点生命值,可以说是相当鸡肋。此外人物每升一级也获得5点生命值,如果不加技能和义体,满等级满肉体的V,比1级多200点生命。好在肉体能额外提供加生命上限的技能和加生命上限的义体装配权限,比如20肉体的突触信号优化件增加60%生命上限,16肉体的副心脏,死亡后复活可以极大提高游戏容错率,因此我们在满足流派必备属性等级之后,肉体越高越好。


      IP属地:浙江3楼2023-03-08 18:45
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        1.3,技术,辅助类属性,下设制作和工程两个分项,经验进度刷满后,制作提供6技能点,工程提供7技能点,共计13点。制作类技能主要用来手搓各种武器、防具,尤其是不朽武器,如果玩不朽武器,技术至少升到18级;工程类技能用来提供各类火器的加成,比如增加跳弹伤害、增加充能伤害等,其中技术武器的主要perk都在工程里。
        需要注意的是,技术等级和制作等级要分开来算,传说级武器、防具只要技术到18点了科技尖端就能做了,而插件的品质则是和制作经验挂钩,比如说,在制作经验达到18级之前,无论如何都做不出橙色龟甲、橙色散热槽,当然也捡不到橙色龟甲配方,等制作经验18级后,配方会自动升级为橙色品质。


        IP属地:浙江5楼2023-03-08 18:55
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          1.4,智力,黑客专属,对应其他游戏里的法师类技能。下设入侵和破解两项,每个分项经验进度刷满后可各自提供6点技能点,共计12点。入侵提供各种黑客技能的权限、CD、蓝耗,破解用来提供黑客技能的伤害和回蓝能力。
          黑客的核心技能是16智力的【严重错误】,正常来说,黑客技能只有普通伤害,没有爆击,点了这个技能之后,黑客技能才会出现暴击。比如橙色电磁短路的被动,暴击附带电磁短路,其效果是:枪械暴击伤害+电磁短路普通伤害,我们点了严重错误之后,附带的电磁短路也会暴击,即:枪械暴击伤害+电磁短路暴击伤害,后期爆一下就是几万的伤害。
          每点智力增加10%破解伤害,黑客流直接拉满。


          IP属地:浙江7楼2023-03-08 18:57
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            1.5,镇定,辅助类技能,下设忍术和冷血两个分项,每个分项经验进度刷满后可各自提供7点技能点,共计14点,忍术属于***属性,各种潜行增伤、潜行不被发现、消音伤害等,以及飞刀相关技能。冷血则是提供各种buff,免死buff、增伤buff、减受伤buff等等。
            冷血属于大后期技能,加个十来点没多大作用,满级就会发生质变,几个关键技能都是20镇定才会出,比如用来免死的血气方勇,比如用来增加暴击率的残酷无情,都是20镇定的核心技能。因此对于镇定来说,要么拉满,要么放弃。玩满暴的流派,需要把冷血刷满,通常都到了游戏中后期了。
            每点镇定增加1.25%的暴击伤害。


            IP属地:浙江8楼2023-03-08 18:58
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              ps:游戏里的所有需要属性才能打开的门,比如需要肉体等级和技术等级的门,均不影响任务完成,更多地是为任务提供捷径,或者是藏有某些等级宝箱,都不重要,对于属性加点来说,流派是第一位,切勿为了开门而刻意加点。新手玩家容易在这里吃亏。


              IP属地:浙江9楼2023-03-08 18:59
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                大佬开课,萌新听讲


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-03-08 19:01
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                  4楼被吞了吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-03-08 19:05
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                    二、流派一览。
                    2.1,全能枪械流。
                    加点:肉体20+反应20+技术20+3智力+8镇定。
                    伤害强度:7.5
                    生存能力:7.5
                    成型速度:9
                    可玩性:10
                    玩法最丰富的流派,各种枪械的技能属性都加满了,因此可以几乎兼容全部枪械:喷子、机枪、步枪、手枪、刀剑(限手术刀)、技术武器不等。由于镇定不满,无法获得满暴击,因在输出层面达不到其他流派的伤害强度,胜在玩法多,一种枪械玩够了,洗洗点就能玩另一种,而且不用刷到满级就能迅速通关,首通玩家推荐。
                    推荐武器:诗篇、应龙、阿喀琉斯、萨达拉、手术刀、RT-46,猫又。
                    操作系统:斯安威斯坦-千替5/千替4(利用高时停来保命或者躲避敌人)


                    IP属地:浙江13楼2023-03-08 19:20
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                      来了


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-03-08 19:26
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                        赶上直播了


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-03-08 19:26
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                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-03-08 19:27
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                            2.2,极限枪械流
                            10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定
                            伤害强度:8.5
                            生存能力:7.5
                            成型速度:8
                            可玩性:9.5
                            利用20镇定带来的满暴击与免疫伤害来最大化输出与生存能力(冷血大招+25点左右)。核心技能是20突击的【静极思动】和20冷血的【残酷无情】,可以玩除肉体相关之外的全部武器(玩大狙要装猩猩手),兼容时停刀剑流。
                            推荐武器:诗篇、应龙、阿喀琉斯、手术刀、觉、同志的铁锤、猫又
                            操作系统:斯安威斯坦-千替4,或者利用bug前期偷传说黑客芯片,装网络接入仓-网监5,附加电磁短路伤害,进一步伤害最大化。


                            IP属地:浙江19楼2023-03-08 19:31
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                              有没有又点反应又点智力的流派


                              IP属地:江西来自Android客户端20楼2023-03-08 19:34
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