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有个关于法师塑能系学派的问题

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10级时的特性,强化塑能,能将智力修正加入任何塑能系法术的伤害骰中。那我放个8d6的火球术,是每个骰子至少都是4喽?还是只有射线类魔法飞弹的这种才单独计算?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-03-07 22:13回复
    如果每个骰子都加,那算上塑能系14级的过渡引导,5级一下伤害法术伤害可以拉满(用多了吃暗蚀伤害),简直毁天灭地。那塑能系还有啥比火球更猛的法术?


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-03-07 22:14
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      你施展任何塑能系法师法术时,可以将你的智力调整值加到该法术的其中一次伤害掷骰中,注意是一次,等于你20智力法师的火球伤害是8d6+5,基本上是鸡肋,唯一的争议在于魔法飞弹。


      IP属地:安徽3楼2023-03-07 22:30
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        塑能系很一般


        IP属地:湖北4楼2023-03-08 06:45
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          法术塑形:其实没多大用。稍微注意点安排好战略就不会随便把队友框里面。就算框进去了也不过是让他吃一点伤害而已。姑且算聊胜于无。
          强力戏法:略微提升了戏法的一点输出。然而其实打豁免的戏法很少,
          强效塑能:整体而言是还不错的职业能力,比起术士的元素亲和受影响范围要更大更宽广。
          超限导能:标志性的轰杀能力,然而第一只能作用于五环下的法术,第二自己吃的反伤实在是很疼很疼


          IP属地:湖北6楼2023-03-08 11:22
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            不是,只加一次,魔法飞弹按理说也只加一次


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-03-08 16:59
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              想问下楼主关于2级的特性问题,我的塑能法术为什么对队友还是有效呢,像是油脂或者繁彩球之类的队友都会被影响,是需要单独选定队友还是什么机制问题吗


              IP属地:重庆8楼2023-08-31 01:45
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                法师的智力调整值不是本来就应该加入到伤害投掷吗???


                IP属地:江苏9楼2023-09-28 17:17
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                  本来法师没有加这个调整值吗


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-12-03 13:27
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                    你可以理解成每次伤害+4,火球只有一次伤害所以是8d6+4


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-12-03 15:13
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