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湖南金证:热点背景下游戏行业仍存在新困境

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近期,许多有游戏爱好的投资者想必对市场热点“网易暴雪分道扬镳”有所耳闻,并且此事件愈演愈烈,随着暴雪先后两次的“恶人先告状”,网易也不甘示弱,做出了强势回应,这同时也昭示着暴雪游戏将会退出中国市场,这是把双刃剑,尽管对于大多数玩家是遗憾、痛苦,但这只是暂时的,更长远地来说,对于国内游戏行业市场而言,是一个抢占市场的良机。

首先我们先客观分析此次“分手”对双方各自的影响。据网易近三年年报分析,三年营收中国来自代理游戏的收入分别占比均不足10%,而至去年8月,网易自身研发游戏占比早已高达80.43%,相反的,暴雪就营收方面来说,其中国市场营收达到17%,旗下游戏的中国玩家占比40%-50%,显而易见,倘若失去在中国利润,暴雪的收入恐不会乐观。

那么我们就可以考虑游戏行业在国内后续的发展,倘若后续发挥不好,似乎会陷入新问题,主要还是归结于游戏质量、设计走向问题。前不久,国家新闻出版署官网发布2023年1月份国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,这是自2022年4月版号恢复发放以来数量最高的一批,湖南金证分析此举侧面反映出游戏行业景气度的提升,同时也是对国内游戏市场的一种激励,从之前未来版号和政策限制的游戏行业核心矛盾转为游戏本身产品、质量等竞争力为核心点,期盼游戏行业有更好地创新和文化体现。

游戏是否良好,不仅仅是消费端的评价,还有游戏厂商自身的创造力。例如“炒冷饭”就是其常态,产品内容方面缺乏原创性,仅仅围绕仙侠等传统题材展开,不少玩家纷纷表示审美疲劳,并且还会有部分游戏投资商认为国内市场饱和,想要在海外另谋一片天地,但是就今年形势而言,海外经济也不容乐观,游戏出海可能存在不小的经济压力,综上所述,游戏投资者要想能够有所收益,专注“十年磨一剑”才是根本,努力做好产品、把关质量方为上乘之道。


1楼2023-03-02 22:21回复