一起看看:
实施了DLSS 3.1.1(不要与帧生成混淆)。它现在可以自动更新dll并动态地选择最佳的渲染类型预设。
预设 F 已被选定用于所有质量模式,因为测试证实它总是看起来最好的。《控制》以前使用的预设为A和B。
使DLSS看起来更合理,以前在HDR中存在的鬼影几乎100%被修复。如果你对预设F的锐度不满意,请使用自定义锐化的后期处理。如果你仍然看到任何相关的重影迹象,请与我联系,我也许能进一步改进。
实施了DLSS 3.1.1(不要与帧生成混淆)。它现在可以自动更新dll并动态地选择最佳的渲染类型预设。
预设 F 已被选定用于所有质量模式,因为测试证实它总是看起来最好的。《控制》以前使用的预设为A和B。
使DLSS看起来更合理,以前在HDR中存在的鬼影几乎100%被修复。如果你对预设F的锐度不满意,请使用自定义锐化的后期处理。如果你仍然看到任何相关的重影迹象,请与我联系,我也许能进一步改进。