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我也来说说我玩forspoken的感受

只看楼主收藏回复

毕竟它和ff16算是离得很近的哥俩了。
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今天玩了一下午,竟然还沉迷了,主要是这游戏的节奏真的适合我,有几次想退了先不玩了但是紧接着又马上继续推。野外确实太空太大,让人焦虑,总感觉有什么事没做,但如果你跟着主线走,大地图只在主线的路线附近转转不往远去,这个游戏就变得非常紧凑,尤其是在城里做做支线,节奏跟ff7re特别像,甚至配乐都有点像。里面有一种花色的猫我甚至在想会不会是从7re直接拿过来的。
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觉得操作别扭,可以改下按键,我就把L2 R2改成方块和圆圈了,操作起来舒服极了,R2是跑酷,正好符合很多RPG的奔跑逻辑。我还开了很多自动选项,干嘛不开,既然开了更舒服没必要为难自己,玩游戏舒服才最重要
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目前大家对它不满的方面主要在于画面不好——但这一点其实通过之前的数个预告片都能看出来,我觉得不算宣传欺诈,毕竟夜光的上限也就这样了,我甚至玩起来还有点惊喜:“夜光现在竟然能做到这样了?”比如从标题画面进游戏只要两三秒,这点数毛社也提到了。再比如游戏一开始的纽约城市部分,虽然某些方面不如gta蜘蛛侠黑客帝国,但如果能拓展成一个完整游戏,那也是让人玩爆的程度。还有制作组显然在游戏的地形上下了很多功夫,再也不会像是ff15那样一个大平原一眼能看到头了。
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这个游戏以我现在玩到的部分来说,它已经完美实现了它想做到的跑酷和魔法,改键以后,操作不别扭,打起来也挺爽快,比育碧罐头玩起来是舒服多了,也比我一直玩不进去的索尼地平线要好。再加上se的游戏,一直都有JRPG的特色,人文情感、某些本不必要却下足功夫的小细节、合格的音乐,甚至预购送的索尼三件套,我穿在身上爽的不得了,不停的截图。
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不提那些习惯了黑se的人,他们总要没事给自己找点乐子,我单说说喜欢玩ff的朋友们,其实你们真的对se的游戏要求太高了,以现在这些游戏的工期来说,能做到这样已经是超额完成了任务,可能做的不够好,但那也只是卖的有点贵了,绝对不是缺乏诚意什么的,他们的能力也就到这儿了。回归初心,好好去享受游戏的每一个细节和瞬间,你应该能从se所有的游戏里找到本应属于你的快乐,毕竟这个厂牌就是这样的特色,你想给他们丢了都不太可能。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-01-26 00:39回复
    这游戏也有一些缺点,比如很多收集的素材,这种也不过是用来强化两个部件而已,当然部件太多会导致游戏失控,但我真的是很反感一个游戏,有很多收集素材最后却几乎用不上,harvestella也有这些问题,我想这是se始终都没有好好想明白的。相比起来ff14里面虽然有大量垃圾素材,但你把它挂到商店里去,却总会有人把他们买走,这也是网游的一个优势了没法展开说。希望16不会有这方面的问题。再有这个游戏跟16的色调我觉得都不好,都是特意调成了偏淡偏黄的色调,16应该也本身有引擎的一部分影响。其实我之前喜欢ff15最大的原因就是颜色太正了,而且整体色温偏低一些,非常鲜艳养眼。
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    今天太晚了,我也没有更多别的想法了,如果我再有新的想法,我会继续在这里更新一下,希望大家有机会也可以去试一下这款游戏,没机会没时间的话我也是建议不用试了,还是好好等一下16吧。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-01-26 00:40
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      开4k最高画质,画面还可以,我没遇到让我感觉粗糙的地方,觉得帧数不足的话,一会儿就能适应。当然建模本身比较工厂化,很重复,很简陋,不过这和粗糙又是不同的两个感觉,看视频网站别人玩的云视频可能会觉得又粗糙又简陋,确实没法看。但是ps5实机玩起来,起码觉得画面非常清晰,有些细节还特别精致。
      一些过场动画的某些瞬间,甚至会撩拨人的心弦,有一种诗情画意。se的特长毕竟是美工和音乐,这游戏有点像是一个好画家,只带了几种色彩,画画的时间也短,所以画面的很大部分只能简单地画画轮廓,基本是这种感觉。
      看了5吧吕布的帖子,有感而发,之前这位老兄把这游戏捧上天了,我多次劝阻无效


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-01-26 06:33
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        不要小看刺客信条啊,英灵殿的战斗和打击感可以说是开放世界顶级了,还有美术也是。其实英灵殿抛开一堆门闩和门锁,就是开放世界典范的作品,没有明显短板,也有少许闪光点,最近游戏荒我还把它下回来玩了一会儿。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-26 15:34
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          问题是这游戏贵啊,花400多买来玩很亏


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-26 15:38
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            数毛社玩得比那些看个媒体评分就张口雷雷雷的玩家玩得都要久,然而数毛社给的评价是优缺点明显


            IP属地:四川6楼2023-01-26 15:54
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              我也沉迷了。真的绝,打起来有点意思。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-01-26 15:55
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                我玩了pc的试玩也觉得不错,只可惜电脑配置差


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2023-01-26 15:58
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                  再怎样我也是不可能花400多去首发的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-26 16:54
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                    我开最简单模式,配合跑酷和自动闪避,外加魔剑,简直就是翻版凌波微步,在配合手柄特性,真的很爽,并没有那些人说的那么差,二柄3.8的评分,一开始是2.8分,简直就是恶意刷分,我个人可以打个7分,玩的停不下来的节奏


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-01-26 17:06
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                      确实好玩,好多没有游戏的云🐶在狂吠,这不好那不好,确实有各种缺点,但也不能说是一无是处,至少我玩了20几个小时,感觉还是很不错的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-01-26 17:38
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                        这游戏跳票两次,结果成品画质不如三年前的KH3,还贵了10刀,这也能说是有诚意可是对不起那些真正有诚意的游戏


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-01-26 18:56
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                          除了地图太拉,地图太空以外都还行。魔法跑酷战斗令人满意,主要是这游戏加载贴图和模型的方式基本没优化,4k极高开dlss 3090ti到人多的地方可能掉到55帧左右帧。要真开满稳帧数还是得新卡4080往上。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-01-26 20:44
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                            把尼换了


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-01-26 21:24
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                              开放世界做的太拉了,而且画面也一般,战斗元素多,但没有一个能把这些技能连接起来的核心系统,技能与技能之间的联系不大,可钻研性低,很容易腻,而且锁定真的很垃圾,我个人只能给6分左右,还是不带剧情,因为我玩游戏不怎么看剧情


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-01-26 21:32
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