之前打过线上的试玩,发表一下自己的见解。
1.很多人看到暗耻这次宣传的是没有精力槽了,无限精力,就理所当然的认为武技用的是精力槽了,认为应该搞仁王那样多段,搓招来加深动作系统,其实这里就有误解了。首先卧龙确实没有精力槽了,但是它有气势槽这个东西,而且没有仁王里残心和流转那种主动回复的手段来让你猛回精力。要想回复气势槽,要么等,但是等待的回复时间很长,这会再挨两下就又满了,要么就是和怪进行交互,攻击,处决和化劲,其中化劲是涨的最快的,化几下气势槽就恢复了。然后卧龙的武技释放是要消耗气势槽的,并不是说无限精力了就可以无限搓招了,而且每个技能花费的气势不一样。如果说搞成搓招那样,刚搓两下满槽不能接着搓了,只能平A或者化劲,这会一个化劲失败或者没躲过去就是直接打崩气势槽被带走了,这和仁王打崩精力槽一样有惩罚的,所以不搞仁王那套搓招是没有问题的。
1.很多人看到暗耻这次宣传的是没有精力槽了,无限精力,就理所当然的认为武技用的是精力槽了,认为应该搞仁王那样多段,搓招来加深动作系统,其实这里就有误解了。首先卧龙确实没有精力槽了,但是它有气势槽这个东西,而且没有仁王里残心和流转那种主动回复的手段来让你猛回精力。要想回复气势槽,要么等,但是等待的回复时间很长,这会再挨两下就又满了,要么就是和怪进行交互,攻击,处决和化劲,其中化劲是涨的最快的,化几下气势槽就恢复了。然后卧龙的武技释放是要消耗气势槽的,并不是说无限精力了就可以无限搓招了,而且每个技能花费的气势不一样。如果说搞成搓招那样,刚搓两下满槽不能接着搓了,只能平A或者化劲,这会一个化劲失败或者没躲过去就是直接打崩气势槽被带走了,这和仁王打崩精力槽一样有惩罚的,所以不搞仁王那套搓招是没有问题的。