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机战compact3 0改0养 1回杀修罗王

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难度比较低,就搞个简单的图文吧。而且实际上也不是严格的0养,只是最后一关我调整好了策略之后把养成的技能取消掉了(没养成面板数值)
本作是标准的三低机战(低攻击 低等级 低精神)
1: 0改时像真盖塔的烈阳光弹 不挂热血只有3000-4000伤害,连个小兵都打不死,其他超级系也是如此。唯一打出高伤害的方法只有靠热血和会心叠加(本作和F一样热血可以叠CT) 利用觉醒人分析必定CT的特性打出最大伤害很有必要。
2: 同样的本作角色等级非常难练,在没正确利用经验BUG前打到通关都练不出几个35级以上的角色,非BUG练级角色连最终精神都练不出。大多数角色都是凑数的。
3: 本作的精神量很低,精神少的感觉像在玩机战DD一样。这点相信懂的人都懂。
下面进入正题
最终话主力:



游戏唯一指定3大哥(其中2个是靠BUG练出来的,没BUG太难练……)


IP属地:江苏1楼2023-01-05 16:16回复





    1号大哥(大姐?) 母舰希拉 本作可以挂4妖精 最终达成6人份精神
    希拉有复活,艾尔有献身,OVA妖精也有献身,茶母有奇迹……
    其他都无所谓了,奇迹+双献身属于BUG中的BUG的。并且这一作的SP芯片回复和献身都可以对多人生效,这玩意的强度懂的人都懂。
    本机唯一的缺点就是复活使用不方便,这一作攻击太低,我方地图炮打不死自己人,在主动回合不容易死(敌方回合3个小兵基本稳杀修罗神以外任何人)不过好在最后一关的修罗王攻击还算给力,复活起来不麻烦。


    IP属地:江苏2楼2023-01-05 16:21
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      这作0改和无限制差距太大了。改造系数高 公式虽然改了但是貌似气力影响还是很大。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-01-05 16:22
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        二号大哥(大姐?)觉醒人
        靠超级修理BUG可以练出沙孔罗的复活,精神配置方面复活 献身 觉醒 加速4选3,同样可以玩复活双献身。不过因为有复活还是当唯一指定接力手比较好。觉醒人在本作里的分析可以让boss挨打必定暴击,属于最强辅助。


        IP属地:江苏4楼2023-01-05 16:25
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          三号大哥(唯一真大哥!)魔境传说
          自带2改,攻击力3000(比神化修罗攻击还要高) 精神配置属于耍赖的类型,觉醒 再动 奇迹 献身于一体,利用和希拉的母舰相互献身刷精神(玩过alpha外的都懂的那种相互刷期待套路) 可以多攒出2个觉醒。在觉醒匮乏的本作(我一共就练出了2个有觉醒的人)是唯一能当打手的。


          IP属地:江苏5楼2023-01-05 16:32
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            本作出击位可以通过选择顺序来调整 11和12位离修罗王最近 把魔境和觉醒人安排在这里方便走过去
            强化零件方面魔境带2个哈罗 觉醒人带2个+2移动力就行(也可以选择带1个+2 1个50SP回复),其他有献身的人带50SP回复。


            开局觉醒人双觉醒走过来分析修罗王,然后魔境觉醒奇迹气合到150输出,0改0养下热血CT可以打8000。打到没精神就相互献身,献身完了就自杀被修罗王打死,然后让觉醒人复活拉起来再继续打输出。


            2命打完输出后就让觉醒人打修罗王被反击秒杀,之后希拉复活觉醒人再觉醒走过来,2段复活接力出魔境传说第3条命之后分析修罗2形态,3条命14刀输出足够解决修罗王了。


            IP属地:江苏6楼2023-01-05 16:43
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              这作各方面来说都复古。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-05 17:01
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                楼主有兴趣做个单位评价排名吗?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-05 21:54
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                  这游戏太简单了,单机无双就好


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-01-06 09:43
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                    来做机评,我不太擅长写这种,主要写用到的那些机体,其他全当娱乐胡扯吧。






                    首先是男主修罗神,修罗神是C3最让人有印象的存在。
                    其最大特点就是强!非常的强!
                    这种强度可以从机体的面板数值上直观的感受到。0改7000血 130运动性 1300装甲。比超级系还要高的血量,和真实系一样的运动性。这样的面板在双0中非常有价值,因为玩家大多数时候要用它直接去扛小兵或者推一条线。
                    攻击方面2级豪腕加成下真霸猛击烈破有2800攻 60CT率,因为本作CT可以和热血叠加的缘故,修罗神面板攻击虽然不是最高,但实际伤害非常不错,真霸猛击烈破出CT也容易一发直接收掉后期的小兵。
                    驾驶员方面弗尔卡有强运 豪腕 斗志等实用技能。强运130气力后每回合会挂一次幸运,在正常玩法下很实用,豪腕有格斗攻击力和CT补正,2级多100攻 10CT 聊胜于无。斗志保证气力,也很好用。
                    精神方面32级习得奇迹,可以用经验BUG在20关就早早习得(其实可以更早)不过由于C3的SP量过低,1发奇迹就不一定比得上2发热血。
                    修罗神作为主角机从第一关加入后就没离队过,可以说从头用到位,它远远领先于其他机体的性能更是让人愿意将其作为首选主力来培养。双0下 修罗神在倒数第二个篇章开始会逐渐乏力,无脑的丢人敌人堆里也会被打死,不过依然是最强的前排。
                    修罗神
                    机体面板:S(我方第一面板)
                    攻击力:A(本作机体攻击力差距极小,输出差距全靠觉醒 援护来拉开,这里相对而言还给高了)
                    流程作用:S(从头用到位 不用难度提升一个档次)
                    综合实力:S(作为C3的招牌 强的非常全面以至于成了C3给人唯一留下印象的存在,相比之下在OGG里削弱了血量从一个全能机体变成了偏向真实系机体的感觉)


                    IP属地:江苏10楼2023-01-06 11:18
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                      第一关就加入的几个高达里最好用的,前期不错,一手无气力要求的2200大炮配合援护攻击的角色输出不错。在C3这种三低机战里属于不用它就没人可用了。不过Z的面板和强度始终还是太低了,双0下第三个篇章开始逐渐会被淘汰,挂了集中都躲不开小兵而且被小兵摸到2下基本就要死。而且这作圣战士敌人很多,罩子抗射击武器也影响了它的发挥。
                      驾驶员方面我选择了恶一上来就有援护的杰多去开,不过这作杰多不太好用,也很难练,中期就板凳了。
                      Z高达
                      机体面板:C(这它一对比就能感觉出修罗的强大)
                      攻击力:B(2200攻击力前期不错,靠一手援护)
                      流程作用:C(最多用前15关)
                      综合实力:C(常见的前期还行 中期板凳机体)


                      IP属地:江苏11楼2023-01-06 11:43
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                        最近百度抽楼会变成仅自己可见,显示最后回复3分钟但是就是没有楼


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-01-06 11:50
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