地图掉落,怪物掉落有个基本的范围
比如有的点只掉装备, 不掉饰品,有的只掉近战,没有远程等
如果这个位置掉落饰品,武器,衣服
那如果你有 优先掉有饰品,则先进行一个判定,如果满足(感觉概率20-30%)则直接掉落饰品
否则或者判定失败,继续进行随机,看是饰品,还是武器,还是衣服
如果确定是武器,
再看有没有 优先掉落装备的武器,
如果有,则进行一个判定,如果满足,则掉落你目前装备的武器,1,2号位置都有可能
然后再确定品质
如果没有,或者判定失败,则直接根据可能掉落的武器进行随机掉落
优先掉落不一定触发,感觉掉落5件里面有1件是触发的。只要触发就会按照你穿戴的掉
但是有些是不能掉的,比如重甲的万鬼铠,这个铠只能锻造不能掉落
品质是随机的,你穿绿色也能掉橙色
另外,木灵交换也生效
就是你给他武器,它一定还你武器,且品质等同于你给的
此时也接受优先掉落的判定,有机会掉你手中的这个
比如你穿了一个一套绿色的阴阳人中甲,扔了一个你没用的神宝探提手臂,
则可能给你一个神宝阴阳人的腰。基底按照你穿的,品质按照你扔的,词条随机
但是没有加值,需要自己再升级