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施法职业踢门用什么?—— DND5E全法术推荐

只看楼主收藏回复

众所周知,伴随着明年BG3的发售不出意外肯定有相当部分对5E没有太多了解,
但是非常喜欢拉瑞安风格CRPG的玩家会涌入其中,
而说到DND就不得不说施法者,虽然5E的施法职业由于专注设定相对旧版被削弱不少,
但施法职业依旧是正常团队配置不可或缺的,同时也是最多花活可以整的,
所以这里为了帮助新人,当然估计不少老玩家或者有些了解的也能补充点知识,
这里简单盘点一下5E每个阶段的好用法术,
因为未来几乎肯定会全法术(官方不出MOD也会出),所以这里是直接盘点目前5E全扩,
同时由于拉瑞安似乎会脑抽做一些逆天魔改(比如PATCH9给标动的逆天加速术)
所以这里只按照原作盘点,拉瑞安怎么样不关我事...
当然,法术这种东西多的一比、所以本帖会议照作者心情慢慢更新,
如果不爽了估计就会断...如果想看就多多回复和楼主互动一下别让楼主单机()


IP属地:日本1楼2022-12-29 05:59回复
    玲人狂怒,什么鬼配图


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-12-29 13:40
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      我不管,我就是要催眠图纹


      IP属地:浙江3楼2022-12-29 13:47
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        好耶


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-12-29 14:23
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          早上发的帖子现在才显示,蚌..真有你的艳红,
          原本不想写了,不过居然发出来了姑且还是写一点,有人看就会继续更吧,大概,
          可以的话希望吧主加个精,不出意外如果我写的够长,这个帖子在游戏正式发售后也会很有用,
          那么首先开始更0环(戏法)


          IP属地:日本5楼2022-12-29 14:32
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            好耶 最喜欢看科普贴,楼主加油


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-12-29 14:36
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              轰雷剑|Booming Blade
              戏法 塑能
              施法时间:1 动作
              施法距离:自身(5 尺半径)
              法术成分:S, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
              持续时间:1 轮
                作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
                这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。
              翠炎剑|Green-Flame Blade
              戏法 塑能
              施法时间:1 动作
              施法距离:自身(5 尺半径)
              法术成分:S, M(一把价值至少 1sp 的近战武器)
              持续时间:立即
                作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且翠绿色火焰将从目标身上跳转至其 5 尺内的另一个生物。第二个生物受到等于你施法主属性的调整值的火焰伤害。
                这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至 1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 2d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 3d8)。
              评测:大名鼎鼎的剑湾双剑,强度不必多说,几乎任何魔战士职业都会想要拥有的法术(特别是剑咏咒剑这种)
              效果简单粗暴且强力,同时由于基本是个施法者的法表都能用,所以泛用性极高,评价为S


              IP属地:日本7楼2022-12-29 14:37
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                火焰箭|Fire bolt
                塑能 戏法
                施法时间:1 动作
                施法距离:120 尺
                法术成分:V、S
                持续时间:立即
                  你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
                  你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加 1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。
                亡者丧钟|Toll the Dead
                死灵 戏法
                施法时间:1 动作
                距离:60 尺
                法术成分:言语,姿势
                持续时间:立即
                  你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到 1d8 点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到 1d12 点黯蚀伤害。
                  此法术的伤害在你达到 5 级(2d8 或 2d12),11 级(3d8 或 3d12),和 17 级(4d8 或 4d12)时提高一个伤害骰。
                评测:非魔战士施法职业最为常用的输出类戏法,同样是泛表法术,谁都能用,大多数5E法系打伤害无非是在这两个法术里面选一个来使用,一般来说怪物如果豁免差劲的话敲钟比较多一点,同时敲钟作为黯蚀伤害比几乎人人都带个火抗的火焰箭来说要高贵不少,评价为A+


                IP属地:日本8楼2022-12-29 14:42
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                  创造篝火|Create Bonfire
                  咒法 戏法
                  施法时间:1 动作
                  距离:60 尺
                  法术成分:言语,姿势
                  持续时间:专注,至多 1 分钟
                    你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该魔法篝火会占满 5 立方尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到 1d8 点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。
                    篝火可以点燃区域内未被穿戴或者携带的可燃物体。
                    你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。
                  剑刃爆发|Sword Burst
                  咒法 戏法
                  施法时间:1 动作
                  施法距离:自身(5 尺半径)
                  法术成分:V
                  持续时间:立即
                    你在瞬间制造出一圈半透明利刃横扫你的周围。法术范围内除你以外的每一个生物都必须成功进行一次敏捷豁免,否则将受到 1d6 力场伤害。
                    你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。
                  评测:常用AOE法术,区别基本在距离,创造篝火吃专注但贵在距离长还是戏法,剑刃爆发这种5尺AOE法术很多,但他是无比高贵的立场伤害,并且画风还帅,要啥自行车,不过虽然但是其实法术专注吃紧多数时候也不会给篝火...篝火评价为B,剑刃爆发评价为A-


                  IP属地:日本9楼2022-12-29 14:45
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                    神导术|Guidance
                    预言 戏法
                    施法时间:1 动作
                    施法距离:触及
                    法术成分:V、S
                    持续时间:专注,至多 1 分钟
                      你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒 d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
                    光亮术|Light
                    塑能 戏法
                    施法时间:1 动作
                    施法距离:触及
                    法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)
                    持续时间:1小时
                      你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
                      如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。
                    法师之手|Mage Hand
                    咒法 戏法
                    施法时间:1 动作
                    施法距离:30 尺
                    法术成分:V、S
                    持续时间:1 分钟
                      一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
                      你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。
                      该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过 10 磅重的物质。
                    评测:规则书上这三个在一起就干脆一起说了,神导术其实在跑团中没有那么万能,因为干啥之前都神导术一下实在是很怪...但在拉氏这里真的太方便太万能了,并且估计也不会动,评价为S,光亮术比舞光术优秀在不吃专注丢了就能用,可以拯救一下低级团没有黑视的队友(什么?你们又又又又又是全精灵团?)或者做花活给敌人用,评价为A,法师之手无需多言,花活滴神,评价为S


                    IP属地:日本10楼2022-12-29 14:50
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                      创造篝火这玩意不是aoe啊 就一个格子…


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2022-12-29 14:55
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                        维生术|Spare the Dying
                        死灵 戏法
                        施法时间:1 动作
                        施法距离:触及
                        法术成分:V、S
                        持续时间:立即
                          你触碰一个生命值为 0 的活体生物,使该生物的伤势立刻稳定下来。该法术对不死生物和构装生物无效。
                        修复术|Mending
                        变化 戏法
                        施法时间:1 分钟
                        施法距离:触及
                        法术成分:V、S、M(两块天然磁石)
                        持续时间:立即
                          该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过 1 尺,你就可以不留痕迹地修复它。
                          该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。
                        评测:由于拉氏魔改,维生术现在表现很糟糕,但跑团里面几乎是团队必须有个人带的法术..不知道后面会不会有改动,如果没改动那就是D-纯废物,有的话S,修复术同样也是很常用的魔法,不知道拉瑞安有没有给这个法术更多的发挥空间,评价为B+~A-


                        IP属地:日本14楼2022-12-29 14:56
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                          削弱芒刺Sapping Sting(时间,重力)
                          死灵 戏法
                          施法时间:一动作
                          施法距离:30尺
                          法术成分:言语,姿势
                          持续时间:立即
                          你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
                          该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4.
                          恶言相加|Vicious Mockery
                          附魔 戏法
                          施法时间:1 动作
                          施法距离:60 尺
                          法术成分:V
                          持续时间:立即
                            你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败者将受到 1d4 点心灵伤害,其下一回合结束前进行第一次攻击检定具有劣势。
                            你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d4(变为 2d4)。11 级时再加 1d4(变为 3d4),17 级时再加 1d4(变为 4d4)。
                          评测:众所周知荒洲属于几乎没人开的扩...毕竟是麦爹私设转正,但里面的法术确实又帅又强的离谱,虽然本身也属于秘迹使法术,嘛,姑且还是写上来了,如果能开来用的话A是肯定有的,恶言相加不必多说,诗人的独占标志戏法之一,效果也对的上的强大,评价为S


                          IP属地:日本15楼2022-12-29 15:02
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                            魔能爆|Eldritch Blast
                            塑能 戏法
                            施法时间:1 动作
                            施法距离:120 尺
                            法术成分:V、S
                            持续时间:立即
                              一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10 点力场伤害。
                              当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。
                            评测:值得我专门用一楼来写的神中神法术,邪术师为何作为法系菜刀的资本,甚至值得专门开一个BD围绕这个法术来进行构筑的强大,这个法术为什么强?首先、高贵的力场伤害,整本5E怪物手册都找不出几个对力场有抗性的怪,同时这个法术搭配魔能祈唤有着各种各样的好玩变体,什么快乐900尺大狙魔能长枪,或者非常典的以魂灵衣和神魂术来兼职构成的5E中排名靠T1~T0的菜刀魔能爆机关枪构筑,如果将来有机会获得幻影师护臂的话,那更是超模模中模,至于每次提升都是多一条这样的模式类比别的输出戏法更是强出一条街,评价为S+


                            IP属地:日本16楼2022-12-29 15:10
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                              戏法部分更新完毕,看后续有人看就找时间更1环


                              IP属地:日本17楼2022-12-29 15:11
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