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CF主流8种狙击性能对比【M200、98K、AWM、萨维奇、巴雷特】

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这期帖子将会比较现在主流的狙击枪的性能(不包括连狙),包括【幻神、星神、M200青花瓷、98k皮肤狙、裁决、天龙、萨维奇、巴雷特】这8种。
这些以外的狙都缺少实用价值。

看完这篇帖子,你将会对这些狙的具体性能有清晰的了解,并且可以解决类似“没幻神星神的话用哪把狙最好?幻神的99、87都是怎么打出来的?普通M200为什么穿上半身都没穿死?星神和其他98k有什么区别?为什么普通98k打上半身都经常打不死?98k和幻神哪个切枪更快?裁决和天龙有什么区别?”之类的疑问。
前排提醒一下,【本月的灵狐约定活动签约】即可领取永久的【萨维奇110-黄蜂】,这把狙的性能相当不错,具有和幻神相同的防抖性能,手感也很好,推荐大家务必领一个。


IP属地:浙江1楼2022-12-26 10:33回复
    大多数678、153******79、_nice0_0. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    上个月的帖子对比了M200家族武器的性能,幻神、王者幻神、竞技荣光这三把属于第一级别,此外最强的是M200青花瓷和M200赤血龙魂。因此M200系列只考虑幻神家族和M200青花瓷/赤血龙魂。
    M200系列武器对比及排名(幻神、青花瓷、...
    98k各种皮肤狙性能相同,相比GP版98k增加了前置弹匣和二次倍镜功能,其他方面完全一致。因此98k系列只考虑星神和98k皮肤狙。
    萨维奇皮肤版相比GP版只是增加了前置备弹,其他性能完全一致。皮肤版萨维奇后面的数字有110和100两种,其性能也是完全一致的。
    巴雷特家族理论性能是一致的,但实测毁灭的切枪换弹速度略输于朱雀极光等。这种区别产生于2021年7月以后,CF使用了新的播放比例,导致毁灭的切换弹速度慢于了极光朱雀等使用2代巴雷特枪模的大炮(抬管炮)。
    这部分改动具体可以看王契的这篇帖子
    数据探究6.2:速度解析—火麒麟&快手属性...
    但其影响其实也不大,比如比赛里职业选手在幻神被ban使用大炮时,仍然都在使用毁灭。主要是因为毁灭开枪后枪口上扬幅度最小或者选手习惯。
    AWM家族最强的是两把英雄级,裁决和天龙,裁决将天龙的穿透能力从33%加强到了80%,成为了天龙的上位替代。根据实测,天龙换弹可以提前开枪,略快于裁决,但这种优势完全可以忽略。产生这种“bug”的原因可能和上文毁灭切换弹比极光慢类似,也可能是和柯尔特大黄蜂换弹可以提前开枪这种“bug”原因相同。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-12-26 10:37
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      dd


      IP属地:北京3楼2022-12-26 10:38
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        1. 伤害类数据(不穿透、有AC)

        大炮命中任何部位都是一发秒杀,不需要多说。
        幻神、星神、M200青花瓷、裁决、天龙、萨维奇(98k皮肤版以外)在直接命中上半身时,都可以一发秒杀。
        幻神、青花瓷、星神分别在46、47米以内,命中大腿时也可一发秒杀,超出这个距离则是99、98之类的伤害。实测膝盖部分伤害也等于大腿。命中小腿和脚则任何距离无法秒杀。
        如图则是46米的距离展示,让目标假人站在新黑色城镇A包点1箱位置。


        98k皮肤版最为特殊,单独说一下,命中上臂的极限秒杀距离仅有32.3米,命中胸部的极限秒杀距离为66.3米,命中下臂和手的极限秒杀距离71.6米,这些距离的具体演示可以看下方的图片。




        IP属地:浙江4楼2022-12-26 10:39
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          这里需要介绍一下常见爆破地图的最远距离。新黑色城镇和新沙漠灰,中门对狙,让双方都站在平台的最远处,这个距离大概是145米。后面说的“任何距离可以秒杀”就以这个距离为准。据说唐人街地图B大的最远距离比这个还要稍远一点,但这张图没什么存在感。



          IP属地:浙江5楼2022-12-26 10:40
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            2. 穿透后伤害数据(有AC)
            这里,幻神、大炮是100%穿透率,因此它们的伤害和极限秒杀距离和不穿透时完全一样。

            裁决和M200青花瓷是80%穿透率,它们只有在穿透头部、腹部、下臂和手部时有秒杀的可能性。
            星神、98k皮肤狙、天龙、萨维奇都是33%穿透率,天龙各种距离可以穿头秒杀,星神在56.4米以内黄金爆头才能穿头秒杀,98k皮肤狙和萨维奇则任何情况下无法穿透秒杀。
            这里比较复杂的是M200青花瓷、裁决和天龙。
            M200青花瓷在穿透头部和腹部时,任何距离可以秒杀。穿透下臂和手部时,46.6米以内秒杀,46.6米以外最高99。穿透胸部、上臂、腿部时,任何距离无法秒杀。
            天龙只有穿透头部可以秒杀。
            裁决穿透头部时,任何距离秒杀;穿透腹部时,秒杀的极限距离在97.7~130.5米这个范围内完全随机波动。这是由于AWM家族武器具有1%的伤害波动,也就是其威力会在99%~101%这个范围内随机变化。比如第一枪穿腹部的秒杀极限距离可能是129米,第二枪穿腹部的秒杀极限距离可能就只有99米。
            97米大概有多远呢?这里举两个例子,1是从新黑色保卫中门到匪家窗口;2是从新沙漠灰保卫中门到匪家斜坡架狙位,这两张地图结构几乎完全一样,距离的设计也非常接近。
            因此,如果你是个经常在潜伏家窗口穿过点的狙击手,尽量选择大炮、幻神、或者其他M200,而不要选择裁决,因为裁决在这个距离下很大概率只有穿头才能秒杀。




            而130米,则大概是新黑色从匪家窗口到保卫平台靠墙位置


            类似具有伤害波动的武器还有沙鹰家族(1%)、AK47家族(3%)、M14EBR家族(1%)、AN94家族(1%)、巴雷特家族(11%,没错是11,但大炮威力太大,这个波动虽然大,但也完全不影响爆破模式)。


            IP属地:浙江6楼2022-12-26 10:42
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              3. 速度类和防抖类数据

              (1)防抖。防抖可以说是团队、爆破、个竞混战里最重要的参数之一。防抖性能处于第一梯队的是大炮、98k皮肤狙、星神这三种。1.0的开镜防抖系数,和步枪或者狙击不开镜时一致,几乎完全不抖。
              【防抖数据是越小越好】
              第二梯队是萨维奇和幻神,2.9的防抖系数。这也是萨维奇在早年只有花狙、大炮和天龙时被称为平民神器的主要原因。
              第三梯队是天龙和裁决这两把AWM英雄级,防抖系数5.5,可以说勉强够用。
              第四梯队,也是最差一档,是M200青花瓷,防抖系数13,开镜被打会抖上天,非常怕与步枪照面。同属这一档的其他狙击还有AWM绿皮狙、其他M200消音狙、TRG-21绿皮版。
              补充两个不在本帖内的常见狙击防抖数据:AWM-A(5.8)、TRG-21白羊座(5.8)


              IP属地:浙江7楼2022-12-26 10:43
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                (2)切枪。
                最快的一档是98k皮肤狙和星神,0.8秒。
                第二梯队是幻神,0.85秒。
                第三梯队是M200青花瓷,0.9秒。
                第四梯队是裁决、天龙、萨维奇,1.0秒。
                第五梯队是大炮1.25秒,毁灭这种1代巴雷特模型是1.315秒。
                在切换英雄级近战或者投掷物,有快手效果时,大炮以外的狙可以缩短约20%的切换时间。具体缩短时间计算方法为:快手加持后播放系数=原播放系数×1.2
                具体参考这篇帖子
                数据探究6.2:速度解析—火麒麟&快手属性...


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-12-26 10:45
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                  前排占楼


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-26 10:45
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                    (3)地速(不开镜移速)
                    第一档是98k皮肤狙和星神的76.
                    第二梯队是幻神、裁决、天龙、萨维奇,都在70左右。
                    第三梯队是M200青花瓷的64,大炮的62。
                    作为对比,常见的英雄级步枪大都在85~90,手枪则是90以上,小刀和有急行军的英雄级近战和源近战则是100,其他消音的M200皮肤狙是62或62.4


                    IP属地:浙江12楼2022-12-26 10:47
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                      (4)开镜速度和关镜速度。
                      这个速度是越大越好,在50及以上就没有明显感受了。
                      本次比较所有狙的开镜速度都在50以上。
                      关镜速度最慢的是98k皮肤狙,只有5,有很强的关镜拉伸感,这也是大部分玩家玩不惯98k的主要原因。此外,星神、裁决、天龙、萨维奇关镜速度是10,还是有一定程度的拉伸感,但并不强烈,属于大部分人都可以接受的程度。楼主还挺喜欢AWM家族和萨维奇关镜时这种轻微的拉伸感。

                      (5)其他数据。表格里对比的其他数据还包括连镜速度、换弹速度、开镜倍率、开镜移速、前置弹匣数量、距离修正、穿透率等,这部分数据实战影响不大,属于感兴趣才需要了解的部分。其中距离修正、穿透率的影响已经在之前的伤害类数据中有所体现。需要注意,前置弹匣数据没有计算英雄级自身的子弹加成。


                      IP属地:浙江13楼2022-12-26 10:47
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                        4. 武器选择——幻神、星神(第一部分)
                        剩下这些部分将结合武器数据、使用场景和楼主自身观点分类介绍。
                        毫无疑问地,幻神是这些狙击中综合属性最强的一把,独一无二。如果你已经有了幻神(王幻、竞技荣光),那么幻神完全可以胜任所有的模式和使用场景。
                        在楼主看来,幻神这个怪物的出现完全打破了狙击枪过去的所有“平衡”。在幻神出现以前,狙击枪保持着如下的“平衡”。大炮能穿又能秒,但移速慢、切枪慢,几乎只适合架点型狙击手,一旦空枪就没有还手之力;萨维奇的防抖不错,但下半身不死,而且完全不能穿,架点属性大打折扣;98k的移速、切枪、防抖数据都很顶级,但不仅不能穿,上半身也很容易打不死人,只适合打冲锋狙;M200皮肤狙切枪快、还能穿头和腹部秒杀,但它极其不防抖,移速还像大炮一样慢;裁决和天龙防抖刚及格,也只能穿头或者腹部,速度类数据也只是轻狙的一般水平。

                        幻神直接有了第二梯队的防抖和速度类数据,100%水平的穿透,大腿46.6米以内的秒杀能力,几乎集合了所有狙击的优点,称其为【ch献祭了双亲的变态产物】毫不过分。
                        星神
                        在不穿透情况下,星神的各类数据都优于幻神,但无法穿透的特点还是限制了它的使用场景。因此只适合在部分地图、部分阵营、部分区域使用,在不合适的区域使用很可能被对手利用木质掩体针对。比如星神(98k)可能只适合在港口保卫B区、卫星基地B区、新沙漠灰A区等区域使用。



                        IP属地:浙江14楼2022-12-26 10:49
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                          5. 幻神星神以外的武器选择——狙击习惯(第二部分)
                          如果你属于远距离架点、排点型狙击手,最推荐使用大炮,其次是M200青花瓷和裁决。这类狙击手通常的场景举例比如各种地图的中门对狙、远距离蹲起闪身架过点、在各种细缝架过点、队友前探时在远处帮架某个方向可能拉出来的敌人等。
                          如果你属于主动型狙击手,可能和敌人的步枪手近距离照面,对移速和防抖有较高需求,最推荐使用萨维奇,其次是裁决。98k皮肤狙只适合较近距离的使用,使用前建议对98k皮肤狙的各部位致死距离有一定了解(详见伤害类数据中98k皮肤狙相关内容)。这类狙击手通常的场景举例,新黑色城镇保卫小道狙(这个算是最典型的)、近距离排点狙、近距离架点狙、前压冲锋狙等。


                          IP属地:浙江15楼2022-12-26 10:50
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                            6. 幻神星神以外的武器选择——个竞和狙战(第三部分)
                            在个竞狙战和团队狙战里,切枪、移速很重要,防抖不太重要,98k皮肤狙、萨维奇、裁决、M200青花瓷都是比较不错的选择。
                            在个竞混战里,切枪和防抖最重要。最推荐使用98k皮肤狙、萨维奇、裁决。如果你开镜时间较短,裁决5.5的防抖属性也算够用,如果你需要的开镜时间较长,那么可能会觉得裁决防抖不够好。楼主这周写这篇帖子期间用裁决和萨维奇打了1000多个头的个竞混战,感觉裁决的防抖也算够用,萨维奇的体验则是相当不错。
                            在守望之城回合制狙战里,狙击的身法技巧、秒杀能力比较重要,切枪速度和防抖相比之下不太重要。大炮、M200青花瓷、裁决各有优势。


                            IP属地:浙江16楼2022-12-26 10:50
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                              关于狙击的部分到此结束。
                              等几天会更新一期主流副武器和主流步枪的对比帖,之前发的报点、优劣点位、攻守思路教学帖阅读量有点惨淡,这个系列要暂时搁置了。
                              CF新沙漠灰报点、投掷物、优劣点位、攻守...
                              其他可能会写一写的系列还有爆破地图投掷物教学;爆破基础知识和意识教学(比如死亡视角时间=7秒=右上角击杀信息消失时间);不漏声方法合集;对枪技巧(身位、时间差);下包拆包偷包技巧合集;武器各种距离伤害、穿透伤害、极限秒杀距离的计算方法。
                              这些有空再慢慢填坑了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-12-26 10:52
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