你可以去编辑模式看看,设置国家那个页面,点选每个地块都有可能在上方出现国家,就是历史上这个地块对应的国家。一个地块可能有多个,也可能一个都没有。当一个叛军与交战国停战,转化为正常国家时,他就在他占领的地块对应的历史国家中选一个,因为是随机选取,所以镇楼图这种情况是有可能的。
PS:很快你就会见到另一种情况,一个叛军每回合变色一次,但一直是叛军。这就是很不巧,与交战国停战时他控制的地块中没有任何一个对应的国家,什么也形成不了,但又和原交战国停战了,不能占领新的地块,就处在这种“想形成点什么又什么都形成不了”的情况,最后就只能不断形成另一个色的叛军了
(解决方法就是,你可以给他买宣一个正常相邻国家A国,当他打下A国的一个地块时,如果这个地块有可形成的对应历史国家,他就会立刻形成那个国家,结束这一死循环状态。此时他也会自动和A国停战,当然已经被叛军占领的A国地块也归于新形成的国家了。
(战争是叛军发动的,和新形成的国家有什么关系
)
(众所周知文2叛军系统就像林将军,是全球化到处都有的
每个颜色的叛军只代表一种林登万,看战争页面你会发现显示叛军已经和那个国家交战几十年了,同时伤亡数也巨高。但实际上叛军可能刚出现。这是因为所有一个颜色的所有林登万都是一体的,那个时间代表的是林将军与所有钒冻势力(划掉)斗争的总时长,包括这次叛军也包括历史上的全部叛军