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攻坚战(凌霄对阵龙王)

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史家厌倦“报流水账”式的战史了,走完“九十里”换这个写法看看。


IP属地:上海1楼2022-11-04 15:46回复
    攻坚战(凌霄对阵龙王)
    战役背景及各种交代:PK10063 十二赛段两个顶级航母区的对撞 凌霄的妖精指挥对龙王的龙神 大局上龙王已被赶出司隶及凌霄方资源州、正退守己方两资源州 2022 9.14 、9.28两次更新在规则上削弱了防守方的叠城优势,虽不影响本战役,但考虑修史是为来者提供参考故不涉及规则细节
    兵力对比:凌霄天穹、逐风、神临、青云四盟约千员对阵龙王三盟约八百员,在主战场大致为8:6。


    IP属地:上海2楼2022-11-04 15:47
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      战役第一阶段
      时间:9.12(凌霄攻克陕津)——9.14 (凌霄逐风部突袭夺占官渡)。
      战线:西起西凉中部,经陕津、箕关,东至官渡的南(凌霄)攻北(龙王)守。
      战事概要:
      由于9.8之前凌霄神临部曾一度自箕关突破至陕津北,只是在遭遇龙王弘农北撤精锐反击后,才痛失自东与天穹部会师陕津的机会。所以战役伊始,凌霄更多的只是把陕津、箕关、官渡的战斗,视作其自弘农胜势的延续,偏向一鼓作气,而非攻坚克难的硬仗来打。所以从部队的展开(军阵远、慢,营帐地域小、营帐既少又远),甚至主要目标都有所偏离(还需要分散部队打城冲霸业奖励),节奏明显放缓,损失了宝贵的时间、战机。
      反观龙王,虽然自弘农的撤退稍显拖沓,但陕津、箕关、官渡三处叠城防线的修筑、整补却十分迅速。最难能可贵的是:其开始将之前的东、西、北三个精锐盟缩编为西、北两个盟,简化了指挥、协调工作,特别是将主力自嫡系东路军补充进偏师北路军,是游戏中罕见的对内挖掘战斗力、稳定部队情绪的管理动作。
      阶段结尾:龙王自撤退转为坚守;凌霄自追击转为攻坚,一次突袭即可攻破防线的阶段过去了,攻坚战正式打响。


      IP属地:上海3楼2022-11-04 15:48
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        战役第二阶段
        时间:9.15(龙王首次采用反冲击战术)——9.19(凌霄得而复失官渡以北的阵地)
        战场:主要在陕津、官渡
        战事概要:
        南北间连贯、坚固的龙王防线形成后,攻坚战中最关键的突破口的选择成了对凌霄的考题。凌霄的第一份答卷是大致以天穹、神临在陕津北对龙王西路军、以逐风在官渡北对北路军做东西两线攻击。两个方向上虽然都曾一度取得些许进展,但不久又都被龙王的反冲击打回了出发阵地。特别是在官渡,在兵力相当、大致以一盟对一盟之后,凌霄再无进展,两路并举中官渡这一方向已然哑火。而陕津方向则早已抛弃速胜的幻想,开始了劳神费力升级军阵的近迫作业。
        阶段结尾:凌霄分兵突进失败,有意集火一处,首推陕津,但路远地狭,难以达成。


        IP属地:上海4楼2022-11-04 15:48
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          战役第三阶段
          时间:9.20(陕津开始以“识破”等计策攻坚)——9.29(攻坚不利后凌霄下达全员迁城司隶令以缩短补给线)
          战场:陕津
          战事概要:
          官渡攻势受挫后,凌霄交出了如何进行攻坚战的第二份答卷:突破一处,聚焦陕津北。停止分兵官渡,而且在陕津北开建逐风的军阵,希望合三盟之力突破一处。可惜一是龙王在官渡始终保有夺关的兵力(9.21还一度攻城),二是陕津地域狭小,不够展开三个盟的庞大兵力;三是补给线漫长,加深了本就沉闷的节奏,斗志愈发衰竭。最终凌霄携本英雄集结剧本中的无视98的吕布优势、识破等秘策,苦战十天,最后落得个无视98的五级军阵两度在竣工前夜被反击拆除,神临的“土工作业”(军阵)完全失败了。
          阶段结尾:陕津攻坚失利,突破口的从陕津转向箕关。


          IP属地:上海5楼2022-11-04 15:49
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            战役第四阶段
            时间:9.29——10.2
            战场:箕关
            战事概要:
            第三份答卷:集火、交替进攻、夜战。
            首先要提醒的是,箕关的叠城防线曾两度被突破,凌霄方精神上可以摆脱前两阶段久拖不决的负担。第一次是在本战役发起前,那时主战场尚在南方的弘农;第二次是在第三阶段的9.26,凌霄三个盟采取“交替进攻”的策略也曾破防,但当时正逢龙王参与周年庆比赛,所以虽然突破了,但最终还是回到了出发阵地。(因为大局上,龙王早就投子认输了,要打周年庆比赛的也不仅是龙王)
            其次,箕关原本就是最合适的突破口,占据着地利。随着凌霄全员迁城司隶,补给线明显更短,龙王则需兼顾东翼的官渡、西翼的陕津。最主要的是箕关的地域足够展开兵力,游戏中后期靠军阵调度两队是远远不够的,所以没有足够的地域即没有足够的兵力、没有胜算!
            最后还得有点战术,不是什么军阵、剧本名将,秘策,就是战术——交替进攻、连续进攻,其要点仍是展开兵力。在这些条件都成熟后,突破反而很简单:凌霄以两个盟先进攻第一层叠城防线,攻下后为第三个盟提供连接地以击破第二层,唯有这样“交替进攻”才能充分使用兵力。然后守方势必反击或买活,这时候就需要“连续进攻”了,因为时间不定,又必须要夜战,但只要挺过一两晚,叠城防线就不是难以逾越的天堑。至少凌霄就是如此这般在80小时内完成突破的。
            战役结局:凌霄开始夺取全部资源州,龙神落匪自弃,大多数龙王玩家的斗志和叠城防线一同丧失了。


            IP属地:上海6楼2022-11-04 15:50
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              此次攻坚战的教训:
              一、 务必集中兵力。说起来容易,做起来难,战略上如何平衡各战场的主次、各盟的主次,选择突破口,需要指挥员不仅有决策的智慧,更要有决策的高度。龙王能在战役之初就精简三盟为二盟,于战役来说是一步好棋,于长远发展来说,是要付出代价的,不是每个区都能承受的。战术上,地域狭小也限制了兵力的集中,之所以能在箕关突破,位置居中合适集结之外,可以调度的关卡节约了一整个盟300块营帐用地也是关键。
              二、 没有攻不破的防御阵地,只有反复拉锯后失而复得的阵地。若已经取得杀伤、迟滞效果,也可以转换阵地。更进一步思考,不计较一城的得失,在拉锯战中玩家们已经熟悉了,那为什么还执拗于一处防御阵地呢?退三十格就不能卡口堵路守98了吗?
              三、 守方勿忘反冲击。反冲击是为了更好的防御,是防御中的进攻。之所以强调进攻,是因为静坐伤气、伤士气,会助长个体依赖98、贪“功”怕死不敢下城的倾向,坐视敌人的阵前集结、调动直至坐以待毙。所以不能进行反冲击夺回阵地、打乱敌进攻节奏的防御方是不可能守住阵地的,哪怕是叠城防线。
              四、 要夜战,更要奇袭。龙王一直在进行夜战,不要被扫码模糊了问题的关键,要把注意力集中在夜战的核心是什么?是出奇制胜而非夜晚的时间段,比如战役第二阶段,龙王就是在中午以反冲击拆除了军阵,又比如在战役第四阶段,当凌霄也大规模进行夜战,龙王夜战与白天无异、失去突然性后,仅仅两晚,之前坚守了一个月的叠城防线既告崩溃,说明什么?制胜在奇,不在夜。
              五、 进攻时切忌壅塞,各盟交替进攻是在战术上集中展开优势兵力的有效手段。
              六、 别依赖剧本名将、顶级军阵、秘策来攻破叠城防线,名将只是噱头,秘策从未被保密,至于顶级军阵,最为有害,比不用更祸害一场进攻。(这点不知道有无不同意见,以后可以细说,标题都拟好了,叫“从来就没有什么救世主”)
              七、 自己弱势不要攻坚,强势防守不克轻慢。没啥大优势的攻方投入一场攻坚战那是自杀。防守方若非大劣势,诸如此战中的龙王,攻方是千万不可掉以轻心的。没赢、赢得迟些还事小,万一被翻盘……我们这游戏可鲜有翻盘,一旦被翻盘可是要被人说一辈子的,关乎脸面事大啊。


              IP属地:上海7楼2022-11-04 15:52
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