领地发展度奇高、兵贼多,而且地打下来就变成三棍烂地?这都是土著政体的特色,如果等到土著酋邦点完政府改革转了政体,就没这么多麻烦啦!
个人经验是:从1510-1520左右开始,就会陆续有北美土著转变政体,我玩的时候一般会从东边开始变,西边慢一点,整体而言基本不到1600就没有部落政体了。一般会变成君主制的公国或者游牧部落,到时候拿着美洲的烂地,没钱也没多少兵,科技还落后一大截,就不至于把殖民领赶下海了。部落联盟的盟主有时会吞并联盟成员变大一些,不过大多也只有不到十块地,只有易洛魁部落因为成员多会变得比较大形成威胁,而且成立易洛魁还会给他北美东海岸的永久大量宣称,导致他有更强的攻打土著扩张的欲望,同时也会积极地进攻殖民领。
个人经验是:从1510-1520左右开始,就会陆续有北美土著转变政体,我玩的时候一般会从东边开始变,西边慢一点,整体而言基本不到1600就没有部落政体了。一般会变成君主制的公国或者游牧部落,到时候拿着美洲的烂地,没钱也没多少兵,科技还落后一大截,就不至于把殖民领赶下海了。部落联盟的盟主有时会吞并联盟成员变大一些,不过大多也只有不到十块地,只有易洛魁部落因为成员多会变得比较大形成威胁,而且成立易洛魁还会给他北美东海岸的永久大量宣称,导致他有更强的攻打土著扩张的欲望,同时也会积极地进攻殖民领。