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还是上个版本基础上修改吧 精英兵的设计真的没错。

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现在版本回到以前打7打14打17打20打24打28的年代 其他波偶尔5 偶尔8偶尔11 偶尔13 偶尔16 偶尔19 偶尔22 偶尔26
3/6/9/12/15/18/21/23/25/27/29/30基本纯废没人打。
可以看出纯废的基本3的倍数 所以可打波直接少了至少1/3 肯定没以前有乐趣。
个人还是觉得以前的精英兵有乐趣 强度可以适当削弱或者减少强势波。比如18比如21
现在感觉最大的就是又回到以前拿到14前强势兵基本可以 7/11甚至7/13过14波正常木(主力) 科技随便飙,放到上个版本几乎不可能 大大降低了关键波战术性。
但凡降低战术性的战略类游戏肯定比有战术性的游戏不好玩。
个人建议 希望参考。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-03 00:08回复
    上个版本新手体验太差了,这个版本确实又变得进攻博弈差。一边需要观察各分段玩家反应和对策,另一边在思考两种折中方案:
    1. 首领由3的倍数波改为6的倍数波:6/12/18/24首领波
    2. 15级之后启动首领:15/18/21/24/27


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-10-03 00:50
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      原来开局就要想着前10怎么过,现在开局随便造无脑科技。。


      IP属地:西藏来自iPhone客户端3楼2022-10-03 04:26
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        我感觉还挺好玩的 趣味性增加了 上个版本就是无脑科技顺带稳6结束 一点意思都没有


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-10-03 09:13
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          黄金局我和队友三炼金,两家地洞,7-9,第10波进攻,然后对方愣是一个怪也没打死


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-10-03 11:37
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            15以后启动首领可行


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-10-03 19:56
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              上个大版本进攻波太多了,可以说波波都能打,战略性更强,这个版本回归说实话没啥意思,可能是想给老玩家再找找换新的感觉吧。。。。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-10-03 21:33
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                把把20,浪费时间,很无聊的


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2022-10-03 22:12
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                  上版本才没意思


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-10-04 21:30
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                    上版本死得快,这版本死不了。。
                    老玩家回归,两晚上黄金恶心到我了,以前炸鱼开局炼金6波常年打崩对手心态,现在乱造最少到10 波,别以为7好打,新手上来就是造终极兵,常年出龙,7还好下,10波没打死是个有手的基本能拖到16 20


                    IP属地:江西10楼2022-10-10 01:03
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                      上个版本真的不好玩,大家的体验感都不是很好


                      来自iPhone客户端12楼2022-10-26 01:01
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                        最近更行了,感觉如何


                        IP属地:上海13楼2022-10-26 09:36
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