现在版本回到以前打7打14打17打20打24打28的年代 其他波偶尔5 偶尔8偶尔11 偶尔13 偶尔16 偶尔19 偶尔22 偶尔26
3/6/9/12/15/18/21/23/25/27/29/30基本纯废没人打。
可以看出纯废的基本3的倍数 所以可打波直接少了至少1/3 肯定没以前有乐趣。
个人还是觉得以前的精英兵有乐趣 强度可以适当削弱或者减少强势波。比如18比如21
现在感觉最大的就是又回到以前拿到14前强势兵基本可以 7/11甚至7/13过14波正常木(主力) 科技随便飙,放到上个版本几乎不可能 大大降低了关键波战术性。
但凡降低战术性的战略类游戏肯定比有战术性的游戏不好玩。
个人建议 希望参考。
3/6/9/12/15/18/21/23/25/27/29/30基本纯废没人打。
可以看出纯废的基本3的倍数 所以可打波直接少了至少1/3 肯定没以前有乐趣。
个人还是觉得以前的精英兵有乐趣 强度可以适当削弱或者减少强势波。比如18比如21
现在感觉最大的就是又回到以前拿到14前强势兵基本可以 7/11甚至7/13过14波正常木(主力) 科技随便飙,放到上个版本几乎不可能 大大降低了关键波战术性。
但凡降低战术性的战略类游戏肯定比有战术性的游戏不好玩。
个人建议 希望参考。