关于征服游戏体验,从成名作欧陆战争3,世界征服者2中,知道每个国家有自己独有的将领,除非国家被灭,不然即使阵亡几个回合后还能继续上场,在世界征服者3中如果各国能保留老传统会更好,可以用各国的墨镜男代替,可以让游戏征服体验更上一个档次。其次Ai部队只守城不进攻,或者一群人只一路向北,可以设置让Ai更有侵略性和出兵方向,让Ai通过城市工厂来暴兵,而不是只会伞兵海,超出机场范围就一片安静了。这两个在代码技术上比较好实现,如果有重大更新的话,建议可以在地图上盖无名城市,比如盖1级城市需要100金100铁,1级升2级城市需要200金200铁,城市内花钱解锁机场和工厂的等级不能超过城市等级,4级无名城市以上可以花钱解锁导弹(地图中已经存在)。港口也可以设置耐久度,港口可以招海防部队,这个可以解决Ai只能由城市出兵占港口,而不能由港口出兵占城市的问题了。