进度报告
进度报告2022年8月
又一个月过去了,这意味着你最喜欢的任天堂Switch仿真器,不,是有史以来最喜欢的软件开发的另一个进度报告。让我们告诉你,做这样卑微的人很辛苦。
抛开那些客套话,你能期待在下面读到什么?我们已经对我们的GPU、CPU、内核和服务模拟进行了常规的滚动改进,进行了大量的代码清理最后新发行的LDN唱片。
GPU:
使用来宾OpenGL驱动程序的Switch游戏对于出现在进度报告中并不陌生,本月也不例外。诸如Digimon Cyber Sleuth、River City Girls Zero和Layton's Mystery Journey等游戏会出现小的纹理损坏,通常是以线条或彩色顶点的形式出现在不应该出现的地方。这最终是由于Ryujinx用于将纹理数据刷新到CPU的方法效率相当低,并且容易出现自身的错误。虽然修复刷新机制中的潜在问题对每个人来说都很重要,但修复这些OpenGL标题的解决方案是实现一个新的这些纹理数据传输的快速路径,完全绕过刷新。
进度报告2022年8月
又一个月过去了,这意味着你最喜欢的任天堂Switch仿真器,不,是有史以来最喜欢的软件开发的另一个进度报告。让我们告诉你,做这样卑微的人很辛苦。
抛开那些客套话,你能期待在下面读到什么?我们已经对我们的GPU、CPU、内核和服务模拟进行了常规的滚动改进,进行了大量的代码清理最后新发行的LDN唱片。
GPU:
使用来宾OpenGL驱动程序的Switch游戏对于出现在进度报告中并不陌生,本月也不例外。诸如Digimon Cyber Sleuth、River City Girls Zero和Layton's Mystery Journey等游戏会出现小的纹理损坏,通常是以线条或彩色顶点的形式出现在不应该出现的地方。这最终是由于Ryujinx用于将纹理数据刷新到CPU的方法效率相当低,并且容易出现自身的错误。虽然修复刷新机制中的潜在问题对每个人来说都很重要,但修复这些OpenGL标题的解决方案是实现一个新的这些纹理数据传输的快速路径,完全绕过刷新。