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这游戏有些设定真是败笔啊

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有些枪居然能直接打后排,第一个前排不攻击,直接跳到后面打,这样搞得所有肉盾职业都没了意义。
肉盾倒是出了两个护盾型的,能减少点后排的受伤害,结果又弄了个伤势系统,让几乎所有的治疗职业作用大减。
肉盾盾不起来,治疗疗不起来。
所有职业一团糟。
剩下只有一条路可以走,那就是每个位置都六边形的强。
但是点数限制,根本不可能。
制作组是不是想搞点新奇的战斗系统?自己有搞不出来,就走传统的战法牧不好吗。
不过都出正式版了,也不可能有什么动作了,就这样烂了吧


IP属地:江苏1楼2022-09-15 21:40回复
    难道现实中狙击枪也得先盯着你前面拿好防爆盾的人打不成,况且哪个游戏没有点绕后排的攻击方式,那我反问你如果只能从最前排一个个处理起那这游戏还有什么意思,就是拼谁前排够硬抗得久?
    本来屏障作用就是降低后排承受的火力,然后什么叫让治疗毫无作用,这游戏的环境是战争,你受个攻击直接能治疗起来无副作用那才是问题,如果没有伤势系统那护盾和治疗有什么区别,那急救那种奶量根巫医药剂比起来简直搞笑
    恕我直言,这游戏确实有平衡做不好的地方,比如根本没用的毒蝎生化。但你说败笔,不至于。而且这都测试版一年正式版也出大半年了现在才来说这些?难道不是玩了觉得爽不起来没意思然后来抱怨的吗?但是俺寻思这游戏高遗产不是随便乱玩的吗?


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2022-09-15 21:51
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      不然摇个大肉无脑挂机吗。我曾经摇出个+96%护甲的天赋。按你说的,该怎么输?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-09-15 22:44
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        肉盾吸引火力是有方法的。
        一个是根据根据不同步器根据双方站位有命中加成,不同武器对不同站位的命中率的加成是不同的。
        比如狙击枪只有我方站在3,4位,且攻击对方3,4位的时候命中最高。
        冲锋枪,散弹枪,机枪也是对前排命中很有效,突击步枪对除1号位以外都有加成。
        总体上来说,前排挨揍时候的各种命中率最高。狙击枪属于专门切后排的。
        话说其他游戏也有切后排的玩法啊
        命中算法的细则你要问2楼,这是他发现的规律。
        另一个是防爆和保镖,强盗技能里有给自己上标记的方法吸引火力。
        标记也可以对敌人使用,我方的平a火力也会优先攻击对方被标记的人物。
        伤势系统一个是对药品和治疗床位的资源有影响,另外就是伤势越高敌方越容易俘虏。
        也有若干职业是专门针对伤势设计的技能,提供更多组合。


        IP属地:广东4楼2022-09-16 02:36
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          这也太那啥了,所有这个类型的游戏都是这么设定的,包括其中最出名的暗黑地劳。这种游戏如果真有肉盾,那才是真的没有意思,无脑堆肉盾就是了。
          这种硬核类好玩的就是用各种手段保护后排,并集火敌方后排,就是要烧脑才好玩


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-09-16 08:35
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            一发重型狙击枪的子弹足以打断直升机螺旋桨,加特林一梭子都足以把任何一个人类打成一滩碎血沫,所以我们只能假设归家异途2是一个架空的世界,在那里,橡胶子弹与宗教魔法并存。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-09-16 10:57
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              现实中不就是这样么,挨一枪修养几个月。
              战场急救就是吊住命,剩下的后方医院慢慢治疗。
              难道都跟使命召唤一样?挨一坦克炮,趴地上喘10秒粗气原地满血复活??


              IP属地:陕西7楼2022-09-23 14:37
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                传统战法牧才是欺负落后ai的惰性玩法,早就玩腻了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-09-25 10:03
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                  战法牧只是一种普通玩法,不是唯一正确玩法,不要当做圣经教条。战争中也不存在什么战法牧


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-09-25 10:09
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                    一眼让你看出来这游戏该怎么玩那还有什么意思,就得慢慢玩满满摸索真正的玩法才好玩啊


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-10-23 20:41
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                      所以说轻甲奶放2号位置,防止被拿机枪或者拿狙的高伤一枪做掉,直接伤重不治


                      IP属地:广东12楼2022-12-27 11:43
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                        肉盾很有意义,肉盾倒了,后面的人会补位上来,枪械位置不适用-25%命中,闪避命中属性也会发生变化。
                        第一个肉盾倒了,就是兵败如山倒。
                        后排闪避叠满就不会死,而且三四号位双C死掉其中一个问题还不算太大。二号位辅助超常发挥还有一战之力。
                        但是第一个倒了,后面所有人位置发生变化,二号位辅助顶上来扛不住,三号位机枪或狙顶上来减25命中,四号位顶上来降低闪避,所有人都得死。
                        前排有个秃鹫或者豺狼对于整体的阵容有很大的帮助。


                        IP属地:上海14楼2024-03-15 20:34
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