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发个大师难度的地下生存游戏攻略

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这游戏攻略好少,自己玩卡关的时候根本找不到,现在通关了发个攻略给有需要的人吧
游戏是steam买的,游戏有很多bug,有一个特别影响体验的是读档会随机导致领主已解锁的邪恶血脉失效,比如谢尔的兽穴只能召大眼珠子,沃特只有普通的鼻涕君,卡西达建不了哨兵等,这bug对玩家和AI都有效,有时候AI攻势正猛读挡变萎了,军队也一碰就碎大概率就是中了BUG,所以玩的时候,尽量不要读档


IP属地:浙江1楼2022-09-02 14:36回复
    然后二楼是谢尔,谢尔的优势是竞技场和特殊的变种野兽,基本没啥短板,前中后期都很强势,一般开局点出兽穴和升级,然后兽穴把其他都关了招募攒尖叫和恐惧,野兽兵种1级很弱,而且死了就死了没有复活,但竞技场的升级速度非常快,尽早建造竞技场把等级练上去,成型后茫茫多的尖叫恐惧+巨兽,还有驯兽加BUFF,战斗力非常强悍,竞技场还是吸血鬼的完美去处,不开战的时候试着扔两只吸血鬼进去


    IP属地:浙江2楼2022-09-02 19:57
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      谢尔关卡
      第一关雪火山,没啥好说的,基本就是熟悉领主技能和对手的关卡,死灵法师扩张非常快,守不住可以放一路守沃特那路,然后等AI打得差不多了再过去摘桃子,建议先把死灵冲了,沃特基本没有进攻能力
      第二关血流河,对手沃特,防御能力第一关体会过了,非常能拖时间,而且正面被压还会扔速僵剂,AI拿点后前中期基本拿不回来,打法建议开局点出加速器或者吞并咒,直冲中路,靠少量野兽掩护拿下塔后搭桥拿下左路,然后在中间发展,AI偷家可以不管,死守两塔拖时间就可以
      第三关坚岩层,对手德莱文,非常能扩张,开局茫茫多的大眼珠子和3只越打越强的吸血鬼,AI会给吸血鬼扔智慧药剂,所以吸血鬼升级非常快,能点尽早点出监狱把吸血鬼抓完。打法开局点出破壁地雷,兽穴和升级,然后炸路建竞技场,图书馆有人研究就行,把野兽攒起来,尽快搭桥占下右侧塔,右塔地形很好非常适合尖叫发挥,然后边守边发展,出巨兽后看对面还有没有吸血鬼,抓完了就可以冲中塔了
      第四关丰饶角,没啥好说的,守就可以了,丢几只小鬼不断加固石英墙壁就可以一直安逸发展了
      第五关赤月面,与AI组队,注意不要扩张得太快,稳步发展就行了,无脑扩张,AI的工人会来你的地城拿你的资源,比如没图书馆的时候发现箱子,AI的工人会来拿,或者金库溢出还在开采黄金,而且这样也会影响AI发展,后面容易被对面的AI压着打,谢尔还好,沃特的话就非常非常坑了
      第六关左右逢源,非常简单,死灵AI不会建桥,只会强冲人类阵地(还会帮你把传送门拆了),攒好野兽大军冲就行了
      第七关绞肉场,大部分情况下两家AI会直冲你家里,然后在地城核心打架,顺便打爆你的地城,也有AI先互殴的情况,这里说大部分情况的打法,地图两端有两个中立BOSS,一个法师一个大锤,大锤可以不要,法师必须优先去招募过来,然后炸开核心两侧的墙壁,先知咒开下视野让小鬼出去捡箱子,法师解箱子的速度是非常非常快的,但解完一个后不会换,需要手动拿起法师换箱子解,顺便产出大量罪恶,中间的箱子全是LVUP,全吃了大概能升6-7级,基本不需练级,尽量多招募然后一波箱子,就能吊着打两家了


      IP属地:浙江3楼2022-09-02 20:43
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        接着是拉玛希,拉玛希的优势是招募迅速而且占用人口少的死灵生物,基本巢穴有多大,就能招多少怪,跟谢尔类似,低级死灵非常脆弱,数量多是多,什么都打不赢,但招募来的死灵可以被小鬼拉回巢穴复活,等级升上去后非常耐打,成型后茫茫多的死灵大军,还没有任何需求,不用考虑后勤,属于前期疲软,越打越强的类型。死灵法师不建议多招,成型前打不了正面而且属于活的单位,享受危险津贴,工资要的高不说动不动就是不满叛乱,相比死灵差太多,不过解箱子速度比异教徒快很多,墓地也要多备尸体放仪式


        IP属地:浙江4楼2022-09-02 21:11
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          拉玛希关卡
          第一关雪火山,没啥好说的,基本就是熟悉领主技能和对手的关卡,跟谢尔类似,可以守一路放一路,不过对手一个野兽一个哨兵,相比起来都不怎么好打,把怪攒起来,小鬼拖下时间AI会打起来,之后发展就行了
          第二关血流河,对手卡西达,中期开始茫茫多的哨兵,而且金巨像会把打晕的怪直接变黄金进AI金库,非常克制未成型前的死灵,但前期哨兵数量并不多,可以用怪配合法术打下正面,打法跟谢尔类似,直接一路挖过去,抢下中路和左路,然后起铸造造防御,怪依托防御死守两塔就可以。
          第三关坚岩层,对手野兽,打法炸路攒兵,传送点把人类单位关了,会占用人口导致死灵数量上不去,三个塔先把中路占了,AI第一波的野兽大军冲击力非常强,用铁炮,钱多可以用灵魂井配合怪物防御,(铸造工厂点了不需要建,箱子能开到组合,用组合建就可以,因为只需要防住一波),防下后AI就被死灵克的死死的,基本没法翻身,我打的时候AI直接把塔附近的硫磺炸了,于是大平原直接一路平推
          第四关丰饶角,同谢尔没啥好说的,守就可以了,丢几只小鬼不断加固石英墙壁就可以一直安逸发展了,上面忘说了,咒语神庙附近有块地AI是不会去占的,准备好进攻的时候直接先知咒开个视野月门+仪式可以直接从后面拆了AI
          第五关赤月面,与AI组队,同谢尔,不要扩张得太快,稳步发展就行了
          第六关左右逢源,非常简单,AI会建桥,但打过来之前还是会强冲人类阵地,有充足的时间攒死灵大军,之后冲就行了
          第七关绞肉场,同谢尔,攒兵吃箱子就成了,死灵攒兵更容易,打起来难度比谢尔也更低


          IP属地:浙江5楼2022-09-02 21:54
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            然后是沃特,沃特优势是多种鼻涕君可选,强大的铸造工厂与防御,还有非常非常长的游戏时间。风暴漩涡非常强力,但会锁定更多的法力值,铁炮强力又廉价,但精度很低,开阔地打架非常容易miss,但两者都怕尖叫魔,尖叫魔的极限射程比铁炮略远,而铁炮和风暴漩涡射程相同,这就导致团战打完后剩下的一两只尖叫魔就能刷完一整片防御阵地,还能顺带着升一两级,所以打野兽防御阵地前一定要放点墙,拉近作战距离。相比防御,沃特的鼻涕君等级上来后还是有战斗力的,但本身能吸引的怪物数量太少并不适合上前线,这就导致沃特打架要把防御阵地配合小鬼一点一点往前挪,又费时间又花钱,除了野兽外,其他类型的AI基本都冲不下成群的风暴漩涡阵地


            IP属地:浙江6楼2022-09-02 22:10
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              沃特关卡
              第一关雪火山,悉领主技能和对手的关卡,沃特需要防守两处的核心,基本在附近堆满防御就行了,失守一处后很难再拿回来,需要从中路一路防御推过去,而且无论如何都得从中路推过去拆对面的碎片,而且同时要合理分配法力值应对AI的反扑,我选择合两只恶魔兽王
              第二关血流河,对手野兽,一只尖叫魔拆一整片防御阵地,最难也是最简单的关卡,开局还是挖中路,看小鬼给不给力,能挖到对面就直接放强化墙把对面的门堵了,AI会在中塔附近规划兽穴,墙的位置放得好就不会被AI用炸弹破墙,然后左路同样挖到对面放强化墙,AI的左路速度比中路慢一点,可以多占点格子放个要塞,右路堵不住AI,但能在把自己这边堵了,再放个要塞,AI就过不来,之后注意下墙壁血量,别被挖穿就可以
              第三关坚岩层,对手死灵,打法速出工厂,图书馆可以缓缓,选择性地炸出路,先把中塔的格子占了放漩涡,基本三个以上的漩涡AI就冲不下来,然后铺桥去吧左塔占了,再往上挖一点用强化墙封了AI的出口,这样AI只会冲中塔的防御阵地,右边地城被挖穿也放漩涡守一下就行了
              第四关丰饶角,没啥好说的,守就可以了,地城建好后炸开墙壁漩涡推进就可以了,要注意的是用防御推进需要用铁炮配合小鬼把对面的格子都占完,丢怪AI会丢一大堆小金人,只靠小鬼会和对面小鬼打很久很久
              第五关赤月面,与AI组队,稳步发展的同时先规划好去塔的路,对面会比这边慢一点到,有布置防御的时候,队友的小鬼不过来的话扩张会非常快速,这图主要就看队友AI的表现了
              第六关左右逢源,非常简单,布置防御抓俘虏,数量够了冲就是了,不建议先拆传送门,不然就要用防御慢慢推
              第七关绞肉场,开局直接挖中立英雄,拿了箱子强化墙封路,然后慢慢发展就行了不炸墙壁,AI想过来只有两侧的路口,拍要塞放小鬼,不行就强化墙+冰河门,再不行就拍灵魂之井


              IP属地:浙江7楼2022-09-02 22:41
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                最后是卡西达,卡西达优势是钱来得快也花得快,特殊兵种哨兵血厚攻高而且可以镀金治疗,钱够很难死,配合组合一口气能造出一大群哨兵,正面推进无坚不摧,缺点就是移速慢攻速慢,打机动单位非常头疼,要再带个控制基本就打不了,虽说是卡西达军队的中坚力量,但实际上能上场的情况有限,大多数情况下还是要靠终极单位巨石怪,巨石怪比哨兵血更厚攻更高速度一样很慢,但技能有控制耐性相对不容易被一直击退到KO,而且模型大更容易被镀金咒点中,被动把打晕的怪物变黄金非常克制吸血鬼,技能点可以不用点监狱战术上宽裕很多


                IP属地:浙江8楼2022-09-05 15:41
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                  卡西达关卡
                  第一关雪火山,熟悉领主技能和对手的关卡,对手一个野兽一个死灵,卡西达可以放一路守一路,这关难点在于卡西达的哨兵机动性太低,顶着死灵和野兽的军队很难推进,好不容易推一点又被推回来,建议点出虫洞药剂,可以用虫洞不断吃AI的怪,然后用攒的怪配合哨兵推下碎片,需要注意野兽AI被死灵AI克制,碎片很容易就爆,前期野兽给的压力也不如死灵,但一段时间后AI竞技场里的怪练满级后放出来就是一大片的10级尖叫魔驯兽混编,卡西达的防御是顶不住的,必须趁早灭掉,然后可以慢慢推死灵
                  第二关血流河,对手死灵,卡西达打死灵比较优势,但死灵会扔非常多的灵魂工人,而且大师难度下AI的怪生成的速度远快于玩家,多线打拉锯非常累,所以可以开局速度挖到三座塔下,然后造迈达斯金门封路,金门只要金库里有钱就是无敌的,接下来只要不断挖矿就可以了,可以备几瓶速僵剂或者虫洞药剂来减缓金库压力
                  第三关坚岩层,对手野兽,非常难的关卡,对手野兽生成速度快,数量多,而哨兵又被尖叫魔克制,AI还会把怪放竞技场里,拉锯打太久就会放一堆高级怪出来,我这关打了很久也是险胜过,没啥好的思路,还是开局铁炮抢中塔,架桥抢右塔,然后用墙或者金门封右路,用墙需要加固,这关AI挖得速度也挺快,时间不多,用金门要防对面的高等级野兽,金库压力会非常大,最快速度把巨石怪出来,然后配合防御阵地死守两塔
                  第四关丰饶角,没啥好说的,守就可以了,就是熟悉下面几关对手用的
                  第五关赤月面,与AI组队,需要注意队友AI是个低配的沃特,防御就是冷骨器+铁炮,军队就是一堆鼻涕怪+orc,然后对面两家是死灵,随便哪家都是随便冲就拿下的,看到队友打起来必须支援,不然必败。开局图书馆防止队友来拿箱子,然后速度挖到右塔,加固墙壁+两道金门,同时往中塔方向挖,前期中塔打不过可以丢,但必须确保自己这边的中路月门,接下来就是围绕中塔打拉锯,这关可以用虫洞把对面两个执政官都困在自己家里,这样正面对面只剩下杂兵会好打很多,还有几只高等级吸血鬼也可以虫洞过来巨石怪+闪电劈死
                  第六关左右逢源,非常简单,人类抓不抓都可以,人类这边的碎片爆了也没事,攒够钱一波哨兵推进AI就没了,AI强在防御非常耐打,军队一碰就碎,而核心附近地块有限,没多少格子能造防御,推完直接从岩浆上穿过AI地城,就可以绕过防御打下另一面的碎片
                  第七关绞肉场,速攻,基本同谢尔,攒兵吃箱子,地图上有组合箱子,建个大金库,然后一波组合速出哨兵大军,然后直冲AI核心,先灭奥伯龙,再回来灭掉沃特,只要注意哨兵造好后要点出来再吃箱子


                  IP属地:浙江9楼2022-09-05 16:23
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-04-08 15:34
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