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能否在SC1幽灵战机和女武神基础上研发F22那种纯空优战机?

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女妖作为隐形攻击机能类比肥电35就不错了,更接近于老式的F117。
除开对战里出于游戏性平衡性的兵种设定,战役里那种幽灵战机如果要进一步升级,理论上能够将机械光学隐形能力(不确定是不是幽能隐形)和女武神那种纯空中优势歼击机的空战能力结合起来,研发隐形空优战机吗?
另外我记得SC1里坦克架起来的射程可以大于神族炮台的自身视野,使得坦克本身在不能隐形情况下也能达到类似超视距BVR打击的效果。
幽灵战机能够开发出类似BVR空战的技术吗?


IP属地:江苏1楼2022-08-25 19:38回复
    女武神可不是歼击机,是护卫舰,单位级别都不一样的


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-08-25 20:42
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      我记得官方设定里面怨灵战机是用于舰对舰作战的一款高速战机专用于打击敌方大型战舰(此时还是人类工会战争时期,说白了是用于内战)而瓦尔基里是由UED带来的护卫舰(UED在监视科普鲁星区的人类时间接了解到星灵和异虫,在进攻科普鲁时可能是为了针对异虫而带了护卫舰),而且官方设定一架瓦尔基里还有除乘员外投送大约30个人的运载量,因此机动性赶不上怨灵,所以这两者结合了起来难。另外2代解放者应该是瓦尔基里的升级版,其本身针对异龙的导弹外,增加的是对地支援的火炮,结合其有步兵投送能力,当有对地火炮支援的情况下也更容易完成步兵投送任务。从以上看把怨灵很难和瓦尔基里两个机种整合为一个新的兵种。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-08-25 21:02
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        幽灵就是空优机,对地炮是顺便的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-08-26 14:21
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          女武神是导弹护卫舰,和维京怨灵根本不是一个量级……


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-09-10 10:53
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            我觉得你这个想法,可以找尤摩杨要台猎鹰来实现


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-09-14 00:31
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              感觉空优除了T内部对抗用不上吧
              再优优不过凤凰这种定向能系的,而面对虫族,载弹量和持续火力与逃离能力需求更多,也很难平衡。而且大部分战场有没有大气都是问题,也可能多变。万用系更加适合太空舰群对战机的投射需求
              瓦格雷感觉就是个重装防空弹药武库,而不是战机。现实感觉就是C-130直接尾仓丢导弹而不是战机机翼挂导弹
              越接近现实太空战斗机的概念越five
              游戏里也就合作指挥官有固定翼的高速轰炸机


              IP属地:江西7楼2022-09-14 09:29
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                你可能需要的是装SP包玩阪野马戏的VF


                IP属地:湖北8楼2023-12-16 11:48
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