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全战阿提拉步兵微操心得

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其实在之前写盾墙bug被人怼了以后我就不想写了,但是和国外的网战老朋友打攻城的时候,又聊到这些东西,我就想着分享一下了。反正嘛,吧务组也没有拉黑我,我就献丑了。


IP属地:上海1楼2022-08-21 01:58回复
    引言:我感谢那些帮过我的人,但是不欢迎杠精。先说一下,小麦使者你可以不用看这个贴子了,因为你是究极大佬,而且这个游戏反正也凉了。
    攻城网战步兵拉扯是很有学问的,我在与大佬们的对局中也只是管中窥豹罢了。这边先行感谢一下Wabbajack,他拉我入的网战坑。感谢以下陪我对局超过10次的国外好友:L'mystérieux kangourou (IMG)、mr.gimmo,以及陪我打得最多的这位芬兰人nugismarko。nugismarko是陪我600h网战经历中占了有近200h的网战玩家,没有他我绝对没法写心得。


    IP属地:上海2楼2022-08-21 02:06
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      至于网战时长,这个看起来很夸张,确实是的,为什么攻城玩家少?因为20部队规模攻城都是小城,即便如此也会有个20分钟-40分钟,而我打的是40部队规模的大城,所以一把的时长基本1-1.5h,因为准备配兵都花了很多时间。加上守城攻城本就很漫长,所以时长很多是正常的,论局数我远不如野战大佬们,操作自然也被摩擦,但是论笨拙和耐心,这可能是我唯一的遮羞布了。


      IP属地:上海3楼2022-08-21 02:11
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        正文:阿提拉里的近战步兵在我眼里只有两种:盾墙步兵和冲锋步兵,盾墙步兵的运用我不想细说了,冲锋步兵的利用才是核心。冲锋步兵依靠冲锋碾压盾墙步兵,但是本身很吃疲劳值。因为满级疲劳是减少一半近战攻击和25%的冲锋加成,而最佳的冲锋步兵一般持有双手斧,这样才能保证快速杀敌。
        那么知道类型了就知道近战步兵的运用了吧——盾墙步兵可以不在意它的疲劳值只是用于给冲锋步兵垫脚,而冲锋步兵反复冲锋在打满30s的冲锋加成时间后拉出休息,然后反复操作打出高额的击杀。当然这是老生常谈了。
        进阶一点的就是利用对面操作空缺,比如当敌人的冲锋步兵冲锋我方盾墙时,即可拉走盾墙步兵,这时候因为我方步兵阵型涣散,敌人并不能有效打出高额杀伤,而是要保持追击的动作然后再出击杀动画。
        那么此时我方就可以使用自己的预备步兵补位反冲它的冲锋步兵,而这时候的敌人的冲锋加成远不如我方。
        注意的是这很类似于野战冲骑,却又不同,因为步兵冲锋加成不看速度,只要碰到模型就有冲锋加成,而且也不会有冲骑的撞击瞬杀效果。如果被对面先手,万万不可以从背后进行补位直接支援,而是要拉开空间差让自己的冲锋步兵模型大部分都卡到第一线。可以放心的是,不用担心自己盾墙步兵的伤亡,死不了几个的,比起原地被爆杀好的多了。
        当然也可以打反心态,我骗你拉出盾墙步兵让你白吃伤亡。但是这时候就是我方冲锋步兵的优势冲锋位了。
        当然这一切都是基于正向接敌


        IP属地:上海4楼2022-08-21 02:23
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          因为弩手抛射的必要条件是必须要前方存在地形障碍以及卡住极限抛射距离,后者在实战里几乎不可能实现,因为你不可能卡得住,等你卡住了仗都打完了。地形障碍包括丘陵、建筑物、路障、城墙,只要不是自己的部队作为平射障碍都能抛射。所以这是弩手微操的第一点,这都不会的话,建议玩玩火标枪,不建议自我折磨。


          IP属地:上海6楼2022-08-21 02:38
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            远程配合基本就是抛射型的弓和弩的配合——散阵弓手上前打退敌人密集阵型的弩手,然后自己的弩上前架枪输出。如果敌人的远程上来打你的弩,弩手后撤,因为阿提拉的抛射很散,基本跑动状态下对面只要不是长弓,是可以0伤亡拖出的——而此时你的弩手如果射出弹药了,那么跑动时也是在计算装填时间的。也就是说一举三得,0伤亡骗弹药、缓冲装填以及拉散敌方阵型。
            这个很熟悉吧,和打线列游戏一样,能不抗你就拉出敌方射程然后装填,装好了再上去打、架枪。甚至说打魔兽乃至moba的都很清楚,这不就是拉扯走A吗?
            这也算老生常谈了。


            IP属地:上海7楼2022-08-21 02:53
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              远程阵型弩手建议密集阵型集中火力输出,提高dps,而弓箭手因为射程远所以散阵掩护密集阵型的弩手吸收伤害打骚扰。
              以上都是老生常谈了,想必有经验的玩家早就已经炉火纯青了。本人献丑分享一下,仅此而已


              IP属地:上海8楼2022-08-21 02:56
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                睡起来了接着写吧,我写心得贴多多少少有点憨批,所以读不懂的话建议别看,读懂了一个眼神足矣。本贴是为了回馈本吧那些分享过心得的大佬,因为他们的贴子很好,建议先看看他们的。虽然也有些错误,但是瑕不掩瑜。比如兵种评测和数据贴,大都非常中肯,很有意思。
                攻城玩家玩的还是微操,我玩很多步兵微操都是看兵的数据的。比如野战玩家肯定不优先选择玩朱特不玩不列颠,但是我会打。还有很多人诟病的盾墙bug,其实都是很好去利用的一个机制,对我而言硬要说是bug,我反而不会接受了。
                对于个别单位的微操,比如深受诟病的精锐盾墙北欧战士和精选战士,其实都是攻城里的一大利器。手握两发标枪架住了,那些胆敢跑到路障面前骑脸的远程都是渣渣。哪怕是炮灰民团也因为两发标枪价值远远高于台努赫的义军,因为义军只能挨打,但是民团只要标枪角度好,绝对是血赚的。
                以此类推,哪怕罗马军团野战军也很好用。
                这种远程步兵只要卡好位置不卡远程都是极其好用的,我打攻城哪怕对面是强远程派系比如阿勒曼,也能靠这些远程步兵强行扳回点优势。
                远程盾墙也可以不射完直接上去缠斗,550的精锐盾墙绝对综合价值是吊锤本作40剑最强盾墙西罗马侍从的,打完弹药上去对砍也能平分秋色。
                而且关键是玩朱特了还是玩冲锋步兵,西罗马没有超长枪只能被白嫖,没有长弓,弩手会被38弓对换。对面要找输出点位会被标枪打,只要标枪换到敌人远程基本就十拿九稳。
                朱特拥有超长枪和比较肉的矛手,所以不怕敌人的冲骑,依据城墙防守就能打西罗马。
                题外话了,以前我说无弩不攻城还是太年轻了,其实只要放大自己的优势就行了,微操是根据自己的优势点来的


                IP属地:上海9楼2022-08-21 06:39
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                  譬如朱特的优势就是步兵绞肉,准一流水准的北欧亲随战士,优秀的重装精锐战士,和双手国王斧绝对的步兵绞肉王者。结合起来就是主打步兵微操,配合标枪架点,远程上微操就少点主要点点火箭来打路障的兵就行了。只要不是那种很猥琐的地形朱特都能换到很好看的战损,因为冲锋步兵反复冲锋打盾墙重步兵是天生克制。盾墙没有还手之力的。不过这个派系确实很吃微操,远程没有优势,要经常拉扯自己的步兵,一个不留神还是很容易血崩的。


                  IP属地:上海10楼2022-08-21 06:47
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                    垃圾步兵直接忽视阿提拉只需要在意骑兵


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-08-21 08:27
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                      盾墙bug怎么被人怼了?这个bug还是贴吧人科普的。非要点一下对方兵才能恢复。咋情况?


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-08-21 08:33
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                        朱特绞肉蚌埠住了


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-08-21 09:04
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                          步兵流还得是查理曼啊,对面根本没有能冲的,玩萨克森和北欧爽的飞起


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-08-21 12:27
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                            守角落,哪有什么微操心得哦


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-08-21 13:28
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