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沙漠风暴各族矿兵分析及攻略

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如题,目前沙漠风暴虽然在游戏大厅内玩的人越来越少,但是一天之内也总是能匹到一些路人,其中有很多萌新连矿兵都不会出在那乱出一气浪费队友和对面时间,这篇攻略主要是给那些连矿兵都不会的新手玩家看的。


来自iPhone客户端1楼2022-07-29 23:55回复
    虫族
    单论矿兵质量的话,虫族的矿兵相比神族和人族显得额外的脆弱。由于没有优秀的中排导致虫族对前排数量和阵型调配要求较高,稍微差一点点可能就打不过


    来自iPhone客户端2楼2022-07-29 23:59
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      跳虫
      分为狗池狗和基地狗两种,平时能出基地狗尽量出基地狗,因为基地狗不仅在站地位置上有优势并且能够出两个性价比极高的王虫。
      目前狗分为两种用法,一种是前期后置卡位漏出去当做中排。另外一种是大量提速狗带毒爆解决上一家人族所留的坦克解放等残兵。目前大部分情况下都是用第二种情况。
      原因是目前基本上所有种族都有处理后置狗的手段,狗移速较快实际上卡位效果并不理想。目前p的使徒 t的围巾和z的地刺都能第一时间解决z的后置狗。导致实际上出的狗没什么用处。第二种情况主要是针对人族留下来的残兵。如战列雷光坦克和大坦克和雷神如果只用菌毯虫接兵的话很容易留给对家虫族,有时候用狗去清理的话能够有效清理。不过大部分情况下你出狗对家虫族也会出狗,实际效果一般。


      来自iPhone客户端3楼2022-07-30 00:08
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        目前狗只在前期出大概出两三组狗池的狗开科技后就不要再出了。原因是目前人族开局的火车侠和神族开局的使徒都完爆狗开,也就z内战的时候可以多出一点拼刺蛇狗,出多了后面也是送地刺。目前狗的地位挺尴尬的,大部分情况下除了清理剩兵基本上用不到狗。在后置漏兵效果的话有更好的替代品小牛。


        来自iPhone客户端4楼2022-07-30 00:13
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          毒爆
          360元三个。沙漠风暴的毒爆和对战毒爆不同不是轻甲加成而是一视同仁52点aoe,所以实际上毒爆的性价比极高,只要撞到大部队就是赚到。但是主要是容易t p针对。p的净化者叉和t的赫克一个基本上能骗掉所有的毒爆。所以基本上不可能拿毒爆作为主力。但是毒爆在处理残兵方面十分优秀。拉锯的时候在上家剩许多使徒不朽等中排时拿***清理实际上效率很高而且最重要的是不会破坏阵型。并且在队友如果能有剩兵骗出对面赫克和净化者叉的阵型,使毒爆能滚到对面中排的时候。毒爆的杀伤力极大。总的来说是一个比较针对性的出兵,平时可以出个一两组跟对面交换一下经济。要大量出的实际情况较少,在处理残兵方面可以出个五六组。其他时间除了虐菜不建议大量出。


          来自iPhone客户端5楼2022-07-30 00:24
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            蟑螂
            420矿两只265血量的蟑螂,血量非常肉。但是输出非常低。前期不能拿来作为主力兵种,但是也不能完全不出。在zvp的前期使徒追猎打刺蛇的时候需要适当的出两三组帮刺蛇抗住使徒的轻甲加成的火力。大概三组刺蛇需要一组蟑螂。但是在zvp蟑螂不能出太多。不能超过六组。蟑螂出再多在对面不朽面前也是送的,蟑螂出多了对面用等量经济爆不朽最后吃亏的还是z。再面对人族时可以适量增多到六到十二组。原因是目前只有人族的光头能比较快的清理蟑螂。而光头出多了也会被地刺克制。所以可以适量的补蟑螂来抗住生化的第一轮高爆发。在zvz的时候一组都不出,出再多也是送地刺。


            来自iPhone客户端6楼2022-07-30 00:40
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              火蟑螂
              垃圾,别出


              来自iPhone客户端7楼2022-07-30 00:42
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                无脑爆航母神族最简单玩法


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-07-30 00:44
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                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-30 01:00
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                    小牛400血轻甲肉盾,全游戏最优秀的后置轻甲肉盾。400血高护甲还是轻甲属性价格便宜。唯一的缺点就是没有输出。在一些情况可以前置下和扎加拉气牛畸变和虚数牛一起冲锋,大部分情况下都是后置承当对面中排成吨的火力。目前情况下小牛在zvp zvt和zvz都有优秀的表现。zvp在使徒被地刺清理完以后能够承当对面不朽成吨的火力。也能让对面巨像aoe全都打在自己身上,而不是打在中排跟水一样的刺蛇身上。zvt则是承担对面围巾和坦克的火力。zvp能吸引地刺仇恨使地刺aoe不能打满。目前的小牛无论在各种情况下都应该出。推荐在中期双喷补满时出几组抗伤。后续在地刺变完后再补到9到12组左右


                    来自iPhone客户端10楼2022-07-30 01:05
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                      刺蛇
                      z唯一的中排,在输出方面性价比极高。前十组刺蛇基本上就能拉满z的dps。刺蛇最大的问题是它的生存问题。一旦出现和对面使徒追猎和围巾开始对射基本上就是一面倒的局势。所以一个z的矿兵玩的好不好基本上就看这个z的前排能不能抗到刺蛇和地刺输出完。 理想情况下应该蟑螂小牛感染人等前排掉完刺蛇和地刺应该把对面打的只剩下七七八八能跟刺蛇打个五五开。目前刺蛇也是必出的单位,前期无论对抗什么族至少补到12组左右刺蛇。在补刺蛇的同时补蟑螂抗伤害。后面再慢慢把刺蛇变为地刺。一般来说zvt 和zvp都需要大量刺蛇抗线。刺蛇变一组为地刺后还得再补一组刺蛇。刺蛇总量维持在十几组左右。zvz较为特殊。优先变地刺后再稍微留六组刺蛇负责补刀。其他情况下优先地刺。


                      来自iPhone客户端11楼2022-07-30 01:22
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                        感染虫
                        800块两只。在前期血马贵而且屁用没有。在前期出感染唯一的作用就是开科技。但是前期花800块裸跳两只感染出来只会被对面打崩。所以正确的做法是前期死命堆双喷,在双喷成型前不下感染。双喷成型后经济成长也上来了,一回合大概能有一千加钱,到时候再下感染跳科技出气兵和地刺也不迟。


                        来自iPhone客户端12楼2022-07-30 01:30
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                          在说到感染时就得让虫族养成一个好习惯。在前期双喷成型前尽量不要开气。因为虫族基本上所有气兵价格都在800以上并且需要三本才能出。前期1600的真空期很容易让本来就弱势的z被按在地上摩擦。并且现在新版本z的矿兵大幅强化实际上z的矿是不大够用的,所以前十几波先老老实实停气堆数量等成型后经济起来后能一个回合直接下感染和气兵不会有大量钱气卡在手里被对面吊打。


                          来自iPhone客户端13楼2022-07-30 01:34
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                            说回感染,目前感染拖时间的功能被飞蛇完全替代。目前出感染大部分是为了感染的黄雾。目前两组感染的黄雾基本上前期就能覆盖所有部队。如果对面存在较多巨像解放的情况下除了跳科技的那组感染多出一组开黄雾基本就能全部覆盖让全队享受50的减伤效果。


                            来自iPhone客户端14楼2022-07-30 01:43
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                              宿主
                              跟火蟑螂一样意义不明的单位。垃圾别出。


                              来自iPhone客户端15楼2022-07-30 01:43
                              收起回复