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建议加强征服模式的趣味性

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众所周知,征服模式目前是E社游戏中不可或缺的一部分,而欧7的征服更是一种新的转变。可新的征服模式仍然同以往的征服一样,越至后期越显得乏味无趣,即使能够外交获胜也依然使人感受单调。因此个人建议以后的征服可以有许多选择性的事件系统,并夹杂着一些历史事件,或者达到一定条件能够触发事件链,从而增加减少外交数值、资源数量、回合效果等,尤其是之后有可能多达四十个国家超大征服。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-07-28 22:50回复
    结盟太贵,到后期有钱结盟的时候都快结束了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-29 04:54
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      等它慢慢加了,宣称只是个开端,深化深化还是很不错的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-29 08:34
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