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文明6城邦强度全解&城邦强度排名

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文明6游戏的城邦的分布与城邦配置决定了一张地图质量高低的50%。在图透的情况下,某些熟练玩家还会奔着某几个城邦去,期待城邦提供利益的最大化。本贴旨在通过对于不同类型、不同宗主效果的城邦进行深度解析,为玩家游玩时的决策提供参考。


IP属地:广西1楼2022-07-21 15:05回复
    本贴的解析会包含以下几个内容:
    一、基尔瓦基斯瓦尼解析
    二、外交区及外交区建筑简析
    三、城邦类型的解析与排名(科文商工军宗)
    四、城邦宗主效果的解析与排名
    五、阿玛尼总督的使用建议
    因全文较长,会分批次更新,如果有需要进行补充的部分欢迎提出。


    IP属地:广西2楼2022-07-21 15:07
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      IP属地:湖南3楼2022-07-21 15:09
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        省流助手:如果不愿意看文章,只想简单了解城邦强度梯队,这里有简单粗暴的省流的宗主效果强度排行(注意仅宗主效果,不考虑城邦类型)。具体详细的划分后文会写,这个排行主要是写给不想看太多字,只想直接查阅强度的吧友看的,并不是精确到每个应用场景的排名!!
        T0(窝跌):康提、约翰内斯堡、南马都尔、日内瓦
        T1(部分时候是窝跌):阿卡德、喀布尔、沃林(征服胜利军邦三兄贵);奥克兰(仅海图);埃里温(宗教胜利、遗物流文胜)
        T1.5(部分时候是半步窝跌):欣盖提、库玛西(商路文明の爷);拉帕努伊、拉文塔(飞行文胜);那烂陀、塔鲁加(小牛津、小日内瓦)
        T2(拥有一定强度,不过本身城邦类型特质远胜于宗主效果):布鲁塞尔、布宜诺斯艾利斯、墨西哥、香港、新加坡、加的夫;瓦莱塔、格拉纳达;安善、博洛尼亚、菲斯、哈图沙、米特拉、那烂陀、塔鲁加;卡霍基亚、马斯喀特、摩加迪沙、桑给巴尔;阿瑜陀耶、卡瓜纳、摩亨朱达罗、塔那那利佛;纳斯卡
        T3(彩笔):拉合尔、纳札加姆、普雷拉雷夫、威尼斯、斯里巴加湾、撒马尔罕、维尔纽斯、耶路撒冷、阿尔马、梵蒂冈
        声明:前文节奏榜仅作为省流指引,并不能说明城邦在特定情况下的强势或者弱势,具体的解析和更为精确的排名会在本文末尾给出,如有耐心,强烈建议看完全文。本文的城邦评价标准会综合考虑到各种胜利方式,笔者本身对于科技胜利与统治胜利相对熟悉,可能会更多偏向于以这两种胜利方式的评价标准对城邦强度进行排名,标准并非唯一,仅供参考。


        IP属地:广西4楼2022-07-21 15:11
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          一、基尔瓦基斯瓦尼
          想要解析不同类型城邦使者提供的效果,以及对于它们的强度进行排行,无法绕开基尔瓦基斯瓦尼和外交区建筑,因为基卢瓦系数与外交区建筑产出会成为判断城邦类型的重要标准。城邦全解不得不从基尔瓦基斯瓦尼buff开始介绍。
          基尔瓦基斯瓦尼(简称基卢瓦)是这个游戏最超模的奇观,没有之一。能与基卢瓦相提并论的奇观只有大金字塔(大金字塔详解见流氓星专栏大金解密)。

          作为一个710锤奇观,基卢瓦奇观本身没有提供直接产出,但一次性提供3使者方便触发宗主效果。


          IP属地:广西5楼2022-07-21 15:15
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            奇观宗主效果解析:
            当你宗主其中一种类型的1个城邦时,拥有基卢瓦的城市,就会吃到这种类型15%的加成;当你宗主其中一种类型的2个城邦时,全国的城市面板都会有该效果的15%,拥有基卢瓦的城市会有该效果的30%。基卢瓦的宗主效果会直接作用到城市面板上(图为城市面板)


            IP属地:广西7楼2022-07-21 15:17
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              宗主不同类型的城邦具体效果如下:
              工邦:建造建筑和奇观时+15%生产力(如图)

              军邦:生产单位时+15%生产力,单位包括军事单位和平民单位(如图)

              科邦:城市科技产出+15%(图内还吃了日内瓦的15%,总共修正值30%,基卢瓦实际提供15%)

              商帮:城市金币产出+15%(如图)

              文邦:城市文化产出+15%(如图)

              宗邦:城市信仰产出+15%(图例丢了,参考商邦产出,相同机制)
              注:砍树的树锤产出不吃城邦基卢瓦系数,仅自敲享受基卢瓦系数


              IP属地:广西8楼2022-07-21 15:19
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                板鸭p帮暖


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-07-21 15:21
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                  举例来说,假如城市A拥有基卢瓦奇观,如果此时已经成为了一个科技城邦的宗主国,则A城的科技产出+15%;如果此时你已经同时成为了两个科技城邦的宗主国,则A城的科技产出+30%,除A城以外的全国其他城市科技产出+15%。
                  注意:只要使者足够多,城邦足够多,不同类型的基卢瓦系数是可以叠加的。理想状态下,只要同时成为两个科技城邦、两个文化城邦、两个工业城邦、两个军事城邦、两个贸易城邦、两个宗教城邦的宗主国,则全部产出+15%(基卢瓦城+30%)。
                  由此看出,因为基卢瓦提供的加成都是系数性质的,文明6只要合理运营,游戏的科文数据会随着进度成几何倍增长,而基卢瓦对于中后期爆炸性的数据还能进一步放大,所以基尔瓦基斯瓦尼是文明6最超模的奇观没有之一。
                  这也是很多科技胜利攻略都会把解锁基卢瓦的“机械”科技列为重要节点的原因。


                  IP属地:广西10楼2022-07-21 15:22
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                    第一部分更新完毕,第二部分外交区会在晚点进行更新。因为城邦加成的特殊性,基卢瓦和外交区不得不先拿出来解析,后续城邦类型解析会将城邦分类进行讲解,工程量较大,施工周期可能会较长,如果有需要的吧友可以收藏养肥再看。


                    IP属地:广西11楼2022-07-21 15:27
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                      插眼


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-07-21 15:41
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                        建议加精


                        IP属地:四川13楼2022-07-21 15:42
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                          支持


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-07-21 15:47
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                            cy


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-07-21 15:47
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                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-07-21 15:56
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