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=-斯尼特加斯-=生存专贴

只看楼主收藏回复


=一开始叫桃花源格勒(意思是村民生活美满而别人攻不进去),但这个随机的名字还挺酷的,所以就这样叫斯尼特加斯啦。
-这里准备是分享一部分个人体验和感受。(另外本来半个月前就该发了,因为一些事而耽搁了一下)
-山坡开局,地图尺寸最大。种子如图。


IP属地:河南1楼2022-07-13 13:22回复

    这个档之前是开了两把实验档,总结了一个样式:
    先规划一个楼道,两边是楼层
    游戏开局就应该先挖这样的一个楼梯,然后这样挖通道和楼层,楼层基本上包围了楼梯和通道,以求最大效率。再远就要再开一个楼梯和通道了。拓展方向为向左,这个规划比较简单易行,而且开局挖土也有资源做黏土楼梯,多余的黏土中期可烧砖,做砖墙和砖地板。
    =灵感来源是赫鲁晓夫楼,我们开局的情况就是急着拓展一个住宿和储备的地方,而地上的建造在前期并不能造太多,且开销比较大。而最一开始挖洞住则很实惠(反正最终都是地上发展为主,但住在地下既能防夏天的热浪又能防冬天的寒潮;食物就这样隔一层泥土就4摄氏度左右,简单的地窖就有了。我早期版本的天然地窖能做到热浪时仍保持-2℃,但这是早期,而且冰块的作用也是要发挥一下的。就这种跟地面隔一层泥土而不是两层的类型,不放心食物储间的话放进去几块冰就完事。反正第一年热浪时候即使没有冰我这层的食物也没坏过)
    =所以我们就挖一个赫鲁晓夫式的储间楼。小型的储间(这里指我比较推荐的5x9的挖法,下面再提)在早期的话,平均1个人能一天挖1.8个储间。按开局6人算的话(这个是自定义开局),2人建造,1人伐木,2人挖,1人搬资源,包括往地上运黏土,往地下运食物资源。如果下雨的话当然基本上所有人搬资源,缺木头的话当然伐木的要多一些,这个是灵活应变的,大家都懂。


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    IP属地:河南2楼2022-07-13 13:44
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      吧里有些中世纪已经探索过,两个隔间之间是两层天然泥土而不是一层的话会更隔热,我试过,这是√的。
      但这种形式的紧缩楼筒不适合隔俩,因为我这样的房间比较小,再隔俩层泥土太稀了。如果是大型地窖的话当然可以两层泥土,当然几层都无碍,这里结果就是:对于隔热并无大妨碍,因为早期的我(指第一年春)就是个赫鲁晓夫。


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      IP属地:河南3楼2022-07-13 13:48
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        然后宽5长9的小型房间,90个地板,再加个木门,最少俩横梁(竖着的是只俩就够了,但不符合我审美,所以我要横着来仨横梁)然后一个房间就做好了。这是第一层,所以横梁最后再做也行,只是要在做地上建筑之前先把横梁做完。有横梁,就能至少是3的稳定度,够结实了。后期还要再在楼梯间挖两层,这样就有两层之间隔着天然泥土的地窖。而事实证明即使是第二层地窖,温度在相同室内条件下与第一层相差不到1℃(第一层比第二层稍微高一点,但无大妨碍),可放心食用。
        这种房间造价很低,可以大量批发建造,而且不够就向一边去开挖,很快滴。
        这种小房间,好处就是轻量级,像电脑的储存,基本上10个这样的小型地窖,1个又住人又存放书,后期让所有人住地下公寓区的单间(这个一个人一个房间睡心情加成更高),这个存书的小地窖就改为图书馆。
        然后俩地窖放生食俩放熟食,1个放医药,2个放种子布料,1个放动物尸体,1个放酒和醋。再扩大一些就做敌人的停尸间,如果你小人有吃人肉的尽早把他们全图成熟食,然后设置吃人肉的小人优先消化这些人肉食物。


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        IP属地:河南4楼2022-07-13 13:59
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          先命令你的小人集中火力挖其中一个房间,做完几个干草铺后再挖其他的
          不要一下让他挖太多,不然他会这挖一下那挖一下,时间全花路上了这AI。。。。
          只其中一两个房间的最外边是有挖的标志,其他的最外边给取消了,这样他挖不了就只能挖最近的那俩房间。


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          IP属地:河南5楼2022-07-13 14:05
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            这时来了个根本来不了的商人
            不过现在忙着挖房也没空理他呢


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            IP属地:河南6楼2022-07-13 14:07
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              食物在露天情况下在腐烂前有几天时间。所以挖完房间铺上木板就赶紧让小人把食物运下来吧,然后是医药类的。
              自己所有东西保存好了再去采新的食物。第一年春天不要急着种地,春天是准备好地窖后并建地上建筑的时候。建不完夏天接着建,秋天接着,冬天接着.....这是个长期的过程,一边搜材料一边建。实在缺食物的话推荐优先种红醋栗,能酿酒能做饭,产量老大还能连着收几回。


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              IP属地:河南7楼2022-07-13 14:17
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                当有更多地窖的时候就能进行更精细的划分了。这个比较喜欢分类的同志应该会喜欢这种小房间。
                每个房间不仅仅能放5x9=45个东西,有足够木头后(当然先把所有横梁做了)可以用造价20个木头的架子充实你的房间。每个架子能放仨组东西(医药,食物或者材料,材料只限羊毛布、皮革、亚麻布,以及种子),而架子又占了一格,所以每一个架子能给45加2的储存量。这里有两种方法:
                1是横着,横着放5排架子,除了最后面的一层是完整的5个架子,其他都是中间留一个地方当路。
                =这里放一个比较偏中期的图


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                IP属地:河南8楼2022-07-13 14:27
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                  收回前言,架子怎么放都行,我是没考虑过造价,只考虑如何在这样小的空间里最大地拓展储存量。
                  当架子足够多,感情也不想把食物放地板上了吧。地窖里架子的优先级是最高,地窖里地板上优先级是高,地板上没有东西了就取消掉储料场,专门地板上放冰块了。一个房间里平均4到6块冰就完全足够了。冰优先供应放食物和医药的房间。


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                  IP属地:河南9楼2022-07-13 14:31
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                    附一张近照


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                    IP属地:河南10楼2022-07-13 14:33
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                      当然,在这里窗,干草铺,架子人都是可以直接穿越过去的,也就是说架子对人的行走基本上无大影响
                      (不过应该不会有人把地窖装满架子吧,这样多一个东西就会直接飞到门外


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                      IP属地:河南11楼2022-07-13 14:36
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                        早期来的人,基本上除了极其fw的都应该要他过来,基本上有这样一些情况:
                        1.他只是想找个家。接纳他不会有几天搜查队过来。吃完饭就能立马干活。
                        2.他受伤很严重。先给他治疗,休养一下再干活。
                        3.他被搜查队追捕(救恩),如果救他,到时候直接派外边(先要有制图台,要制图台前先研究)去贸易,然后就是喜闻乐见的场景



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                        IP属地:河南12楼2022-07-13 14:42
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                          好了,地下街区如此简陋,那地上的建筑应该辉煌起来我见了一些8u的豪华城堡,这回我也要建一个豪华的领主大厅


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                          IP属地:河南13楼2022-07-13 14:47
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                            补12楼的图


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                            IP属地:河南14楼2022-07-13 14:48
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                              另外,第一年春天基本上不用造神像,因为开局有一个“最初的乐观”+15的心情,所以还可以不喝酒。
                              小人需要娱乐,娱乐不需要花费什么,所以给他们一天早晚俩小时的休息娱乐时间。祷告一下,够了,不用喝酒了


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                              IP属地:河南15楼2022-07-13 14:55
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