更新还有一周到来,想必大家都会对其中的内容感到好奇,官方公告中表示将扩充一些过去的产业,几乎涵盖了夜店之前的更新内容。
虽然有点新瓶装旧酒的意思,但对扩充老内容这点其实并不反感,甚至是相当支持这样对做法。毕竟过去一些产业其实还大有发挥对空间,像总裁就可以衍生很多不同类型对业务和玩法,其他产业也大致相同,平白放弃比较可惜。
在此先说明,由于只是猜想,当然存在相当主观的意见以及过度解读,如果你觉得我不对,那么必然是你对。
开始正题,对于业务的扩充,个人认为并不要抱有太大的希望,很有可能只是衍生一些需要投资的附加产业,以CEO为例,目前只有特种货物与载具出口,那么推出一些其他行业的工作也并不奇怪,或者也有基于这些产业的变种,例如不少玩家期待的经营车商,与差了一亿人情的西门平起平坐。
结合邀请战局出货,我认为将会有新的出货形式,更倾向于pve的类型,而不是让高级玩家无成本地影响新人玩家发展。如果真的可以在邀请战局中出货,相信难度不会比在公开战局低,有时候四个玩家一起出货,在主机端的公开战局还是很安全的,不是谁都会头铁招惹四个业务娴熟的好友团队。收入水平也并不一定会与现在看齐,悲观地看砍一半也不足为奇。
结合目前的资料,其实R星分流玩家的意图已经很明显,像副手待遇提升,更在意合作来看,似乎有意把线上副本化,和和气气PVE赚大钱,其实也是最初抢劫任务的给到我们的感觉,而不是鼓励高级玩家单方面虐新人。日后完全可以贴吧喊人,直接开战局干自己喜欢的事情,最大限度地降低挂壁和恶劣玩家的滋扰。
以我游玩游戏的角度,对于这种发展还是持乐观态度的,毕竟ol现在已经不是一个单机的线上版本,而是一个独立的线上游戏。对于一款网游来说,玩家无疑是最核心的财富,如何让不同类型的玩家找到自己的乐趣,才是未来应该要研究的事情。
虽然有点新瓶装旧酒的意思,但对扩充老内容这点其实并不反感,甚至是相当支持这样对做法。毕竟过去一些产业其实还大有发挥对空间,像总裁就可以衍生很多不同类型对业务和玩法,其他产业也大致相同,平白放弃比较可惜。
在此先说明,由于只是猜想,当然存在相当主观的意见以及过度解读,如果你觉得我不对,那么必然是你对。
开始正题,对于业务的扩充,个人认为并不要抱有太大的希望,很有可能只是衍生一些需要投资的附加产业,以CEO为例,目前只有特种货物与载具出口,那么推出一些其他行业的工作也并不奇怪,或者也有基于这些产业的变种,例如不少玩家期待的经营车商,与差了一亿人情的西门平起平坐。
结合邀请战局出货,我认为将会有新的出货形式,更倾向于pve的类型,而不是让高级玩家无成本地影响新人玩家发展。如果真的可以在邀请战局中出货,相信难度不会比在公开战局低,有时候四个玩家一起出货,在主机端的公开战局还是很安全的,不是谁都会头铁招惹四个业务娴熟的好友团队。收入水平也并不一定会与现在看齐,悲观地看砍一半也不足为奇。
结合目前的资料,其实R星分流玩家的意图已经很明显,像副手待遇提升,更在意合作来看,似乎有意把线上副本化,和和气气PVE赚大钱,其实也是最初抢劫任务的给到我们的感觉,而不是鼓励高级玩家单方面虐新人。日后完全可以贴吧喊人,直接开战局干自己喜欢的事情,最大限度地降低挂壁和恶劣玩家的滋扰。
以我游玩游戏的角度,对于这种发展还是持乐观态度的,毕竟ol现在已经不是一个单机的线上版本,而是一个独立的线上游戏。对于一款网游来说,玩家无疑是最核心的财富,如何让不同类型的玩家找到自己的乐趣,才是未来应该要研究的事情。