我自己体验下来是没啥多大变化。
我们帮是在黄阶倒数第二的功力,昨天打了两场,一胜一负,依靠赛程的优势,没打最强的帮派,虽然也输了一场,最后还是和最强的帮派一起上玄了。
两场比赛下来,我只吃了一个菜(希望这个贴别被帮主、管理看到),第一场在破城出场的时候吃了个加攻击的菜便于抢破城,回血菜一次没吃。
两场推塔期都占了优势,破城也都侥幸抢到,一场在互相攻防中推掉了对面基地。一场对面全程在家站军阵,破城到我们家了也保持军阵不掉,靠高战炮团打。二十万血的大神威可真硬啊,几个人围着打了半天。最后在两边大团坐牢炮团输出中我们慢性死亡了。
我这种小号,依然保持着进攻时基本放不完杀意的节奏,第二场在家坐牢全程也没死过。基本感觉和上周没啥变化,不知道更高阶的比赛里,厨师菜是不是发挥了比较明显的作用。
我们帮是在黄阶倒数第二的功力,昨天打了两场,一胜一负,依靠赛程的优势,没打最强的帮派,虽然也输了一场,最后还是和最强的帮派一起上玄了。
两场比赛下来,我只吃了一个菜(希望这个贴别被帮主、管理看到),第一场在破城出场的时候吃了个加攻击的菜便于抢破城,回血菜一次没吃。
两场推塔期都占了优势,破城也都侥幸抢到,一场在互相攻防中推掉了对面基地。一场对面全程在家站军阵,破城到我们家了也保持军阵不掉,靠高战炮团打。二十万血的大神威可真硬啊,几个人围着打了半天。最后在两边大团坐牢炮团输出中我们慢性死亡了。
我这种小号,依然保持着进攻时基本放不完杀意的节奏,第二场在家坐牢全程也没死过。基本感觉和上周没啥变化,不知道更高阶的比赛里,厨师菜是不是发挥了比较明显的作用。