星际2沙漠风暴吧 关注:6,063贴子:147,097

一篇不太靠谱的攻略与吐槽。

只看楼主收藏回复

前段时间离职,坐在家里又玩了几个月沙漠,现在工作已经定下来了,要离开发展了几年的深圳,去广州一家外企入职了。估计又要AFK好久好久了。
思考着再留个攻略以供纪念。


IP属地:广东1楼2022-06-14 17:12回复
    当前这个版本,总的来说呢。感觉有点点无聊。
    相比于我之前玩的尤摩扬,泰伦时期。。S几忘记了。。删除了大量的特化兵,把所有兵种的性价比都砍到差不太多的位置。
    这就导致了,你出啥都大差不差的。补使徒补不休区别也不大,补光头,补尖端,铁狗啥的。关系都不是很大。。
    虽然种族多了很多,但是,每个族其实都围绕着自己这一套核心玩法来搭配,就比较固定。根据你的对手,基本上开局就大致知道会打成什么样子。。。
    联赛模式更加严重,为了追求对线优势,基本上每个族都只有一种比较固定的出法,玩花的除了祈求对面比较菜和死的更早以外,基本上没有其他结果。


    IP属地:广东2楼2022-06-14 17:20
    回复
      先说一下的整体思路。
      一个单位最关键的东西主要就是性价比:生命值,轻重甲,DPS,以及射程,体积。重要性从高到底。
      举个例子,神族核心兵使徒。280块钱,70盾,70血,2个。就算280HP, 生命性价比达到1:1,这是非常高的一个比例了,相比于同样感觉比较肉的不休来说,470块钱100盾,200血,100技能盾,按400HP算,生命性价比只有0.85.
      所以,同一波里面,大家同样的钱,使徒多,就会比不休多的更肉。。
      第二点,使徒轻甲,游戏里面除了毒爆和守护这2个玩意,基本上没有其他东西东西能非常高效的清理使徒了。当然其他红炸球,火巨像,金地刺这种AOE也能处理。
      如果从肉的角度考虑的话,射程主要是承伤这块。射程低,就会顶在前面,承受最猛的火力,射程远就更多是打伤害了。使徒4射程就完全承担吸收火力的作用,能打出点输出,就不管打重甲还是轻甲,都还算比较划算。。。
      所以使徒的性价比主要就是肉盾,轻甲输出是附送的。280块钱基本上全花在肉上面了。输出不指望他。
      从这个角度来看不休的话,0.85的生命性价比,轻甲伤害26,重甲伤害65,输出只有26/1.45/470=0.038/每块钱 65/1.45.470=0.093/每块钱。
      这个数据可能没啥感觉,让我们来比较一下另外一个输出型核心单位刺蛇。420块3个,15攻击力。15*3/0.86/420=0.124/每块钱。
      所以,不休这种单位,主要还是把钱花在肉盾上面了。输出算是附送的。刺蛇才是实打实的钱花在输出上面。


      IP属地:广东3楼2022-06-14 17:51
      回复
        整理好上性价比思想后。整体来说我们要打过对面就是,在一定时间内把对面的HP打空,我还剩余不少HP。。这就算赢了。
        那么不管玩什么族。我都需要一些把钱花在肉上面的单位,需要一些把钱花在输出上的单位,再加上一些重甲,轻甲克制关系,体积,AOE单位配置。这样才能搭配出最强的阵容。。。
        然后再是考虑是联赛模式打单波还是快速打决战。。


        IP属地:广东5楼2022-06-14 17:57
        收起回复
          有个非常重要的思路新手比较注意的就是。。
          输出型单位,需要时间去打出输出。我们常说的活着才有输出。所以我们可能会需要大量的肉盾来给少量的输出单位打输出。
          比如说牛,火车侠,铁狗,这3个近战单位都有非常不错的DPS,但是生命性价比都没有达到1:1这种程度,所以他们3都是需要站住才能有比较好的发挥的单位。。。那么这3个单位都是在面对对面要用近战冲我脸的时候出性价比达到最高。


          IP属地:广东6楼2022-06-14 18:05
          回复
            mark


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-06-14 18:05
            回复
              然后简单分析一下3个种族矿兵的整体思路吧。
              P, 基本上都是把钱花在肉盾上的单位,使徒不休,再搭配2个哨兵覆盖,简直就是一坨死肉。DPS没有多少,巨像,风暴完全就是,地面挤的站不下了,实在没办法了才会花钱去补巨像风暴来提升阵容整体DPS。P唯一出彩的地方就是棱镜和幻象,风暴也算一个比较好用的空军。
              T,基本就没有很肉的单位,除了雷诺的火蝠我就没找到人族生命性价比达到1:1的单位。所以人族的整体思路就出来了,每个单位都是有输出的肉。比神族这种死肉不同,整体长手导致同一时间能开火的单位远超神族,虫族。咱人族就是手长,你一个不休走上来很肉,但是我尖端2排同时开火,你不休只有一排能开火。
              Z,蟑螂420块,530HP?还能有比蟑螂更好用的肉盾吗?顶着重甲寿衣还能抗不休光头。当然还有更好用的肉盾,小牛420块,400HP的轻甲,还能后置往前漏。。Z的前排真的是秒杀T,P。除了凯拉克斯的气X,就没有比Z更好用的肉盾了。虫族还有个300块钱,240血的飞龙,简直疯了,空军性价比远低于地面单位的情况下还有这么肉的空军??追猎问号??还有飞蛇雾压制对方输出,再加上脆的不行的高输出刺蛇。Z的整体思路就出来了。前压,前压,还是前压,往前压上去飞蛇才能雾到更多,自己就更肉,给刺蛇和地刺打更多输出。


              IP属地:广东8楼2022-06-14 18:26
              回复
                请问大佬id是啥 想认识一下


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-14 18:35
                收起回复
                  最喜欢看技术贴了


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-06-14 18:43
                  回复
                    坐等更新


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-14 19:11
                    回复
                      然后就是每个种族气兵,虚数强化兵了。给纯矿又带来了不小的变化。
                      扎加拉。
                      气牛这玩意简直就是离了大谱,1200块,1000血。这是个肉大于输出的单位啊。不是的,他输出很高,还是AOE,还能吸血???集输出,肉盾,吸血于一身,体积大不吃AOE,还能冲锋。比他肉的,没输出,比如凯拉克斯气X。比他输出高的,肉不过,比如人族铁狗,神族矿X,沃拉尊隐刀。
                      气牛这玩意最强的地方在于虫族整体前压的体系下,无数轻甲小狗,小牛,飞蛇,飞龙搭配海量气牛。简直猛的不行。要不是少量牛拉锯太菜,扎加拉只要所有气拉气牛基本上对面没一点水平就玩不了了。。
                      畸变,给小牛,小狗减伤。这是啥。就算近战顶着最猛的火力,那也肉的不行了呀。咱扎加拉出10组刺蛇就无脑拉前排了?死了的2个毒爆用处不是很大。。还要占用气牛的气。。。
                      气刺蛇,刺蛇本来就是输出非常高的兵,扎加拉的气刺蛇更加是重甲毁灭者。弥补了虫族对重甲输出的不足,打TP的时候非常好用,但是打轻甲的时候还不如普通矿刺蛇,就亏在射程上,6的射程就算输出很高但是展不开,只有前排顶上去气刺蛇才能有比较不错的输出。
                      气地刺,打虫族内战的时候有用,比如说德哈卡气刺蛇,毛子啥的,1600左右气吧。和矿地刺强化对地差不多价格,打持续输出,阵地战非常强,但是和扎加拉整体前压的体系有点不搭,ZVZ阵地战的时候比较有用。。
                      相比于技能点全点在地面前排上,扎加拉对空简直就是惨不忍睹。。打霍纳,阿拉纳克的毁灭海感觉特别明显。。猎手龙,对空飞蛇DPS都不足,不像阿巴瑟和德哈卡有强力对空AOE,毛子有地堡海,扎加拉就只能靠刺蛇慢慢打了。。相当难受。。


                      IP属地:广东12楼2022-06-14 19:11
                      收起回复
                        决战王者阿巴瑟
                        快速里面最强的宿主。5000多块钱的宿主,超生系大哥大。就算联赛里面也可以出1,2个给下一家的P来拉。。但是宿主这东西主要是肉,需要时间来刷技能才能持续提供肉。对于联赛里面单波来说,出了比较容易暴毙。比较推荐神族用仲裁来拉,而不是快速兵来接。
                        利维坦。相比于飞龙,阿巴瑟另外一个核心单位,2500块非常难死,对空输出还不错,打着打着就把对面空军给打了??3个利维坦配上飞龙,还有地面气虫母加血,真的就无脑拉飞蛇了。。。雷神都打起来痛苦不堪,歼灭表示这游戏根本就玩不了。。从护飞蛇的角度来说,我觉得比毛子气女妖,德哈卡气飞龙要好用的多。。
                        气虫母,这玩意很重要,出30%生物质大概就能无限能量了。能给阵容家很多肉度,经常被刺蛇震天卡在后面就一直加血。。。很无耻。。主要提供肉度,正面战斗力还是非常低的。。适量搭配。
                        震天,强力对空对地AOE。阿巴瑟的主力输出,其实输出不是很高,主要是光头,蟑螂,使徒这种很肉的中排看到震天会比较慌,转而出地面前排,但是,阿巴瑟有莽兽,除非你有飞蛇,你T,P的地面前排打得过莽兽的吗?总的来说,震天出10组15组就差不多了,足够清理小兵了,关键是前排要压制住对面才能发挥更大作用。。
                        莽兽,除了扎加拉气牛以外,最强的地面前排了。1800块,1700血,还带AOE。这玩意要不是限制6个,真就无限出了。。就站着不动打女妖,都是赚的。还要什么飞机。。
                        阿巴瑟整体非常强,可以说是虫族飞蛇前压体系的完美延续,飞蛇不死,有回复,有震天AOE,对空有那个减甲的啥来着。。。完美诠释了虫族只有飞蛇,其他兵都是买飞蛇送的。。


                        IP属地:广东13楼2022-06-14 19:35
                        收起回复
                          写得不错,很多人只知道小牛不知道蟑螂,也不知道对比前排肉度性价比


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-06-14 19:37
                          收起回复
                            我只知道现在双宿主决战无敌


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-14 19:40
                            回复
                              毛子
                              车子。有必要吐槽一下,这玩意真的没啥用。1000块500血,DPS比尖端1000块600血还有低,射程还比尖端少1。这玩意究竟是用来做啥的?有重甲要打嘛?虫族自己是不怕牛的,除了弥补虫族对重甲输出以外,真的找不到工作。经常躲在刺蛇后面输出,能挤开刺蛇这就是他活得久有输出的原因吧。。。但是毛子有个更强的地堡。
                              地堡,毛子最强的单位,输出是多少我不知道,但是不错,中规中矩, 看他打的不快也不慢,主要是太肉了,打爆了出一地虫子,就简直了,谁都打不动,你说AOE吧,打不动本体,中排海吧,这无数小虫子实在难清。就是,打不完,实在是打不完。。地堡海输出也有梯度,反正你打不完,地刺就一直埋着输出。。。反正就很无耻。。
                              巨兽,4500块,1500血吧。这玩意就是个输出,打输出的,他要砍人才能回本。所以,打虚P紫球海的时候最舒服。。还有打扎加拉,沃拉尊这种莽夫的时候,反正就是地堡海被人家骑脸打的时候,出他。不要用它去骑别人脸,亏的。
                              气女妖,轻甲集群,好像是8射程活得比较久,吃AOE。我通常会在决战补女妖,缺陷很大。 但是有奇效。。。所以打毛子的飞蛇,就必须要预备爆裂雷神,闪电,凤凰这种东西,因为突然小决战补一堆气女妖,没准备的话,飞蛇就无敌了。。
                              刁民。我观察这玩意性价比好像不是很高,大概是被削过很多次吧。。和小牛,小狗这种小肉相比,他的好处在于一点点往前漏。。不休这种简直就是打不了。。巨像也扫不动。。有效果吧,打神族我比较喜欢配一点。。不过有时候无脑地堡就足够强了,刁民也管够,为啥要出他?
                              毛子总体来说,有足够的垃圾,垃圾非常多。。但是你要打垃圾海的配兵,很容易就被巨兽一波拱上天,还要提前配解决气女妖的兵,就很难受,比较难找到一个平衡点。。你把钱花在其他方向,你又打不来地堡海。。怎么办呢?怎么办呢?要说毛子强吧?他也不能稳赢呀。。就比较奇怪。。地堡傻爆虽然强,但傻爆地堡又赢不了,也感觉怪怪的。。。有的族解决垃圾海比较轻松,就好打,。。


                              IP属地:广东16楼2022-06-14 20:20
                              收起回复